横冲直撞手游英雄分类弹射效果讲解,很多小伙伴在玩游戏的时候应该是直接自动攻击吧,但是在遇到boss的时候是需要我们对射击的弹道做出精准的判断的,下面小编为大家介绍一下各职业间不同的弹道效果,希望能帮助大家迅速脱坑。
英雄类型分很多种,根据弹射反弹效果不同分为穿透,反弹和贴身。
反弹:英雄弹出后,碰到敌人或墙壁会反弹,直到停止。
穿透:英雄弹出后,沿着线路一直走,穿透敌人,碰到墙壁才反弹,直到停止。
贴身:英雄弹出后,碰到墙壁会反弹(很重要,新手常忽略),碰到敌人立刻停止
英雄职业也分为:战士,法师,坦克和射手。
弹射分析:英雄的速度代表可以弹的距离,速度成长越高,弹的距离越长。英雄还有项数值叫做移动能力,我们的装备都会提高该项属性,移动距离会变远。我们爬塔/符文/副本很多时候都要注意碰到队友,触发友情技能,尤其法师的友情技能,一旦触发可以造成成倍伤害。最终落点要在合适的位置,落点可以大概进行预估,具体怎么弹,还需要召唤师们在实践中不断摸索。