梦想海贼王1.7版晶核属性分享,关于晶核除了常规属性,我特别要说下关于其他属性的配比,命中,闪躲,韧性,破防,格挡,暴击。这些多出来的属性会给我们更多选择,以前的玩法多数是攻防培养,大R呢有的会防意培养但是这个是少数。
我就说下普遍的攻防培养的选择吧,我们每天去花贝利抽晶核,朋友们有没有发现,有些晶核是非常容易出的,比如攻击,命中,暴击,血,意,防御这几种,像破防,格挡,韧性,闪躲相对于难抽一点,到A晶核时候就会比较明显,所以关于晶核我个人看法就是也有稀有之说,对于卡级勇闯的朋友多数会选择攻击和防御的晶核配比,但是我这里要说下格挡这个晶核的性价比,格挡是减少伤害,并且反击一次,虽然不会像防御体现的减伤那么直接但是等级高了以后防御效果是非常不错的,而且还会多一次反击,这个晶核无论是装在主防还是主攻的人物上都是非常有价值的,出发几率同服的朋友做过测试,5级A晶核是百分之18到20左右,这个几率已经蛮高了,而且还是A级晶核,如果是S级呢?我想说到这里大家心里也有数了吧。闪避,韧性,破防这类晶核出发几率同上。
所以个人看法,在开3个果实孔的情况下,主防的人物晶核配比为格挡,闪避,防御,如果是4个孔加一个攻击。对于主攻的人物3个孔分别为格挡,攻击,暴击,4个孔加一个闪避。这样会主防的也不会只是被动挨打,毕竟再主防攻击还是有的,而对于主攻的会把输出最优化,还能提高生存空间。
以上就是我的简单关于果实晶核的分析,对于未来走向还要多观察,而且我这里关于晶核只说到3到4个孔,随着以后更多孔的加入还会有变动,期待那个时候的到来,谢谢大家,海贼王我们一起追随的梦想。