混沌与秩序刺客PK天赋及技巧分享

时间:2026-02-28 12:50:29 777小游戏 人气:3.14W

混沌与秩序刺客PK天赋及技巧分享

以上是我的加点

刺客 PK和抢BOSS专用的

弓手技能:精准5点,+5%命中率,刺客的miss几率很大,有了这5%,命中率至少可以上80。剧毒1点,20%的200额外,很实用,刺客攻击速度快。

刺客技能:暴击5点,+5%暴击率,必满点的技能,刺客就靠着暴击杀人。激荡,5敏捷+3攻击(暗影打击),满级大概是300的敏捷,技能大概+180伤害,要是暴击的话,大概是550+180=730伤害,数字非常客观。割喉和窒息是一个系列的,PK的时候肯定有用处,点满。

匕刺和接下来的两个技能点满,刺客就靠这个系列的技能杀人,不解释。奔逃1点,至于下面的加闪避,本人认为没什么用,因为闪避率不包括技能,同级的人用技能打你的闪避率还不如抵抗的几率。偷袭,这个要点满,效果还可以,暗影打击相当于弓手的快速,相对用处还是可以的。烟雾弹和深潜心,2秒的深潜行就差不多了,主要是脱离对手,够跑开就OK了,不需要再多一点。无情,加满,不解释。奇袭和麻痹打击都要加满,这个是刺客第二个控制技能。

流浪者,加敏捷加闪避,很好用,必须点满滴!致命急速两点够了,三点效果和2点差不多。契约和闪击都要点。

致盲千万不要点,基本没用。闪避率和法术的貌似无关,本人的60法师杀了差不多1000个人,闪电暂时没miss过。

PK:玩刺客就是拿来PK的,建议技能放在右边栏(要用的技能一个一个排下来,用完一个用一个)。刺客的一套可以进攻三次,隐身-暗影打击-匕刺-(停顿 1秒)-奇袭-(停顿1.5秒)-割喉-跑开-烟雾,流程大致如下,解释一下,一个流程不能用两下匕刺,除非是打法师,有另外一种情况(第一下匕刺暴击了,法师血短,直接再加一次匕刺,但是风险大,杀不死对方自己就必死)。等活力满了,再来一次流程,这次要跑得远一点,然后契约,再烟雾(两个流程下来,不死的只有战士和奶或者是无敌状态的棍僧)。再加一个流程,这次是隐身(之前的烟雾弹)-暗影打击-匕刺-(停顿1秒)-奇袭-奔逃-(战斗结束)-隐身这样又多了一次攻击的机会。

三次不死,只能说明几个问题:1.对手血太厚 2.你人品太差,没暴击 3.棍僧出无敌4.等级有差距 5.想不出来了

观众自己想想吧

本人也是刚刚玩的刺客,结合了前人的加点,自己总结的,大家评论一下吧。新手帖~