崩坏学园2关于减免伤害的测试和结论,针对萌新或者对此有疑问的玩家发这个贴主要讲关于各种伤害减免。伤害减免大致分为4种,全伤害减免,近身伤害减免,远程伤害减免,伤害格挡。本贴重点讨论前3种。
首先粗略讲一下伤害格挡。如同字面意思,按照几率减免所受到的伤害,而超出的部分还是要承受的,而且如果格挡成功,是可以减免那一下的啃咬减速,击退的(上个版本装甲可以格挡超过描述所写的伤害,但是本版本已和谐)但是虽说是伤害格挡,但是某些附带的特殊效果却无法完全消除(如芽衣的电击)当然也有好处,就是同时装备伤害减免和伤害格挡装备时,系统先计算减免的,然后减免过的伤害继续格挡,这对于固定数值的伤害格挡是非常好的!
伤害减免有公式为X=(1-a%)*(1-b%)*(1-c%)*(1-d%)以此类推(a%,b%,c%,d%为除武器外的减伤装备的数值,X为你经过全伤害减免最后受到伤害,X≥25%)武器也遵从上面的公式,只是需要另外计算,这点我们下面讨论。
开始讲解全伤害减免。这是崩2里最常见最易用的减免了。可以减免任意伤害(当然世界boss按照比例扣血是无效的)。代表有绝交,白衣,战车,赫尔,龙血,大蒜,典伊。名为全伤害减免,但是大伟没有那么好心。。技能+衣服所附带的减免上限为75%(包括机油衣服的效果),不过武器附带效果还可以另外计算(先计算衣服+技能,然后剩下值再计算武器的效果)所以武器附带的还可以继续减免哦,武器所附带效果没有上限(根据情况推测的,因为典伊就可以减90%了,而且前提是你能够做得到)
下面来验证全伤害减免上限问题。如图所示,这是大名鼎鼎的一刀哥(砍一刀10000血)当我使用如图所示装备时,赫尔33.08%和25.74%,龙血31.43%,绝交41%,如果按照乘法算,实际受到伤害应为(1-33.08%)*(1-25.74%)*(1-31.43%)*(1-41%)约等于20.1%,然后还有机油绝交43%,20.1%*(1-43%)约等于11.5%,那么应该受到10000*11.5%=1150点伤害;但是实际上不是这样,如图所示,由3924点变为1424点,受到2500点,所以可以知道实际上限为75%。
验证不满75%时的减免情况。因为目测大家平时都不可能达到“极限状态”所以特地来个小测试。如图,6-9芽衣,在什么减免都没有的情况下一发电磁炮伤害为4946-4686=260点。然后携带赫尔33.08%,龙血31.43%,按照公式推算实际受到伤害为
260*(1-33.08%)*(1-31.43%)约等于119.3点,如图所示,实际受到4946-4826=120点伤害,数据几乎一致。所以大家平时刷图带一、两件全减免装备的收益是最大的。
然后是武器额外的减免(这是重头戏)。仍然是一刀哥,装备完全一致(典伊突破1次,减免90.5%),血量由4162点变为3924点,实际受到238点伤害,根据公式,2500*(1-90.5%)约等于237.5,所以验证为正确。武器可以额外减免伤害,从而将伤害的减免至“极限”75%以上。
然后,全伤害减免(极限状态)不与其他伤害减免冲突。还是这个精英,装备不变,但是机油携带BR衣,增加了22.7%的近身伤害减免。与上面的武器额外减免测试对比,可以看到我受到4162-3978=184点伤害,根据公式计算,2500*(1-22.7%)*(1-90.5%)约等于183.6点,所以可以知道全伤害减免不与近身伤害冲突(远程伤害同理,不好测试)计算的话仍用那个公式。
最后验证近身伤害减免和远程伤害减免的上限。我使用特勤衣,突破4次,减免远程57%伤害;机油特勤衣突破1次,减免55.5%远程伤害,若按照公式,则最终受到远程伤害为原伤害的(1-57%)*(1-55.5%)约等于19.1%。还是6-9的芽衣,电磁炮伤害引用之前的数据为260点伤害,实际测试时受到3812-3761=51点伤害,而260*19.1%约等于49.6点,因为计算最终受到伤害时百分比后面略去了小数点,所以误差在可接受范围内,所以可以知道远程伤害减免不像全伤害减免那样有75%这个“上限”。(由于近身伤害减免装备太稀少,我无法进行测试。不过根据远程伤害减免的测试,是完全有理由推测近身伤害减免是一样没有上限的)
总结,全伤害减免由于适用范围超广,而且好用,所以惨遭大伟和谐。。而另外两种伤害减免由于各自有各自的使用范围,所以没有被和谐(要是以后大伟也和谐了怎么办啊555)
另外说一句,现在版本的极限减伤装备搭配为随意技能+衣服达到75%全伤害减免,然后手持启示者+典伊。