超神召唤一些基本的战斗属性类型分析,目前的版本中,玩家也是刚刚接触这款游戏,对于游戏中的一些基础的战斗属性数值不是那么的了解,也就导致了玩家不能够很好的计算伤害,那么接下来就和大家说一说这个有关的属性数值分析。

物理攻击:普通攻击以及物理技能的伤害
法术攻击:法术技能的伤害
攻击速度:普通攻击的攻速情况
破甲:增加敌方所受到的来自物理打击的伤害
穿透:增加敌方所受到的来自法术打击的伤害
重伤:额外受到50%来自你的伤害
物理吸血:将每次攻击造成伤害的百分比转化为自身的治疗效果
法术吸血:将每次攻击造成伤害的百分比转化为自身的治疗效果
生命值:英雄的生命值
护甲:减少英雄所受到的来自物理打击的伤害
法抗:减少英雄所受到的来自法术攻击的伤害
伤害反弹:自身所受到的物理伤害的百分比会反弹给攻击者
韧性:减少所受到的控制时间
暴击率:普通攻击造成暴击的概率
暴击量:增加普通攻击造成暴击时的伤害