古剑奇谭网络版十洲剑试赢法说明 飞奔的野马,因为是散排,其实你们很清楚你们是控制不了那群飞奔的野马。既然你想赢,队友是无法配合你。那么只能配合一下那群飞奔的野马一起来看看吧。
守点
.很多时候战场他们都不会,那么他们不守,。那么应该守那里。最简单的就是初始山上的点。切记:这个地图最重要的点不是中间,而是因为其他点离他们太远了。易守难攻。
一个人守点,完全可以无视杀人,就算他空血我也不追。你追一下,可能点就有一个咒隐偷偷在后面开掉。任何时候面向只对着中间的旗子。不断用群体技能打断打断。记住,就算5个人来抢点,你拖得他们时间越长。那么证明另外的地方就是14打10。
想尽办法打断打断,杀人?1V1可以考虑,不然,你的面向请永远对着旗子。
要抢点
2.点丢了后,,记得你的目的是。偷点最最重要一点就是不要引起注意力。所以很多时候当我想去偷点,我完全不参战的。除非被人盯上了。
如果是一群人和另外一群人在打来打去。假如被盯上,想办法先远离一下战场,然后折返回来,就开旗子。一次打断,就转个方位再开。
小技巧:实际开旗子的范围比中间的颜色圈还要远,卡最远的举例开旗子,这样没人能留意到你。(我开始玩的第一次, 就不断去尝试大概多远是开旗子最远的距离。建议你们进战场也试试)
记住,这个游戏杀人没任何意义。我的目标永远都是那个旗子。
3.守的点丢了,去哪里?
往山上跑,
当然如果有队友也往山上跑那更好。想办法拖住人,或者偷点,一次不行,下次再去。只要抢到山上2个点,基本赢8成。
4.队友都愿意守点,自己怎么配合
一定要确认多次,队友是愿意守点的。当他们愿意守点,那么自己就往没人去的点去(最好是山下3个点)。是的,就是没人去的点。因为你过去一个人,可能就能拖住对面4-5个守点的人的时间。目的永远不是杀人,就是在点上跑。想办法拖时间,1个人拖1分钟,等于拖着 5个人5分钟。一定不亏。死之前一定要把自己的徽章和速愈用了。能拖多少时间就拖多少时间。
当然这个前提是这个时候你们占了3个点,如果不是3个点,就继续往山上去偷点。
还有一个原则:任何时候保证有人守山上的点,或者对山上的点施压力。他们不去,就自己去。
5.永远不在路上停留
。
路上被打,也不管,开解控加速跑向点(无论防守的点还是进攻点)。拉着3-4个人追你也是赚。
任何任何时候不要不在点范围战斗。因为任何时候防守的时候可能就差你那一下打断。进攻的时候在点上就能让抓到开点的机会。
你在路上,永远做不到这些。
不要放弃
6.队友实在太混。那么。
做一切自己能做的事情去对旗子进攻。当自己心态不对,那么这场就少一个移动的兵力。
实际上自己能做的事情非常非常多。特别是古剑PVP还特耐揍的情况下。
不要去2个人守点的点浪费时间
7.如果偷点时候只有你1个人,。
直接奔下一个点。因为对面防守点,你1个人去偷2个人的点,对局面影响很少。想多做事情,至少拖住3个人
山上两个点远重要于山下3个点
8.最后强调一句:永远记得。拿到守好一个,胜率加5成,拿到2个基本8成胜率。