60秒九种人物状态全讲解及选择人物的好处说明,游戏中玩家会面对不同选择作出自己的决定来引领一家人成功获救,但过程中会遇到各种各样的问题。60秒九种人物状态全讲解及选择人物的好处说明,只要做好每一次的选择才有可能获救。
60秒全人物状态作用效果详解
总共的状态有九个,分别是干渴、饥饿、脱水、挨饿、受伤、生病、疯狂、疲劳、力竭。
这是游侠汉化,3DM或其他的不要说有问题
状态介绍:
1.干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。
2.饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃!
3.脱水:寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。
4.挨饿:寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。
5.受伤:探险回来可能会出现划伤这个剧情(遇到这个剧情真想喊一声mmp)然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。
6.生病:这个不用解释了吧?不想办法治二十五天以内就会死。
7.疯狂:绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。
8.疲劳:就是不能出去,没太大影响。
9.力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。
以上就是游戏中全部9种人物状态的介绍了,另外一些状态结合起来可能会出现不同的显示情况
就是人物画面,例如妈妈疯狂加受伤,女儿疲劳加受伤,会多一个纱布在膀子上,
喜欢刨根揭底的玩家可以自己到游戏中进行尝试哦。
60秒带什么人物好 人物选择特点分析
首先,女儿是一定要带的,儿子可以带,妈妈可以带。
女儿在有蟑螂之后可以触发变异剧情,在变异之后我想可以把她比喻成一个英雄:蒙多,想去哪就去哪。
女儿变异了之后只需要吃东西,不怕辐射,不需要喝水。
儿子在10~15天如果资源不够了可以派出去,当然,前提是女儿没有变异的情况下。
如果变异了肯定是派女儿出去。也可以熬到后面的时候再派出去,因为儿子固定有一次出门会找到一大堆东西。
妈妈可以触发一个种菜的事情,可以种出变异植物,斧头砍死可以获得2-3份食物。