绝地求生预瞄技巧,绝地求生的设计机制相信很多新玩家都遇到过此问题,而学会预先瞄准即可解决,下面小编带来绝地求生预瞄技巧,一起来看看吧。
首先,我们要确认,市面上的大多数FPS游戏的弹道是不够真实的,比较流行的如CSGO、H1Z1,而《绝地求生》却是有较为明显的弹道的。
关于弹道方面的情况,涉及运算公式,所以不详谈。
无弹道:通过向确定的射击方向发射一条射线,射线将对接触到的物体捕捉并返回,也就是线路追踪。
有弹道:借助物理引擎实现,模拟真实后座力导致的弹道偏移。
有兴趣的朋友可以去查这几个数值的计算方法
简单的说来,《绝地求生》的瞄准机制:
TPP模式:在没有开启腰射、瞄准射击之前,准心的位置由于摄像机镜头朝向的设定,与开启瞄准射击之后会有一定的偏差。
从上面四张图片可以看出在《绝地求生模式中,摄像机有两个镜头位,一个位于人物后方,一个模拟人物视角。
FPP模式:FPP模式的摄像头位只有一个,就是模拟人物视角,因此,不管是默认瞄准的准心,还是在腰射或开镜后,射击视角都不会出现偏移。