守望先锋分析路霸勾中人后的几种情况

时间:2025-12-13 16:13:11 777小游戏 人气:2.36W

守望先锋路霸左键打满不爆头的伤害应该是255,钩子本身有25伤害,大部分人都会在左键后用近战秒补一下30伤害但这一下毕竟是慢了一点的,左键没秒的有技能的人很可能开技能挡住近战那一下,然后路霸勾人拉回来后是可以比对方早出手个0.2秒左右(未精确测试到底是0.几秒,反正很短但确实存在)。

守望先锋分析路霸勾中人后的几种情况

同时勾人后可以按住左键保证拉回来人后第一时间秒开枪,所以路霸只要拉回人就一定会有一次秒人的优先机会,对方不管是侥幸没被打死还是开技能防御反击都是拉人的路霸那一枪没秒了之后的事情,255加25意味着一般来说280血量以下的敌人会被秒杀,但最大的不稳定在于左键能否打满,虽然可以抬高枪口尝试爆头提高伤害,但实际上路霸的枪散布实在是......打不好还会得不偿失。

守望先锋分析路霸勾中人后的几种情况 第2张

所以这样一来基本路霸勾中人后可以分几种情况

守望先锋分析路霸勾中人后的几种情况 第3张

如果是小美、死神这种血250有保命技能的,只有在位置比较舒服可以堵枪口直接一发秒的情况下,按住左键保证第一时间开枪打满伤害,对方才会死,可能连补那一下近战的时间都不给你,这种情愿打不准点也一定要提前按住左键再去准星找人起码打残再让他开技能,而血量200有保命技能的比如源猴、dj这一类也要按住左键先打一枪,加近战补一下血少秒的概率高一些,没打死打残了可以继续追击还有机会,如果打慢了0.2秒让对方开技能轻则打不到,重则把自己打半残(源猴一定会开e反弹你)。

守望先锋分析路霸勾中人后的几种情况 第4张

法鸡、老麦、安娜这一类属于有控制或者逃跑技能,不过只要你第一枪不是开的特别慢,一般不用怕对方跑掉比较随意一些,对方技能就算用出来也不一定能阻止你轰残他,拉过来的角度不好可以适当甩一下准星再开枪。