混沌与秩序强度内容解析

时间:2025-07-12 12:13:12 777小游戏 人气:2.85W

混沌与秩序强度在游戏中分为三类,分别为攻击强度,法术强度,治疗强度。每个强度都有自身的特点,下面小编就给大家带来了混沌与秩序强度内容解析,一起来了解一下吧。

混沌与秩序强度内容解析

所谓强度,能以一定比例折合成秒伤,而这个秒伤乘以特定的时间可以得到一个伤害,此伤害便是技能基本伤害的增益值。即强度直接影响技能伤害。

①攻击强度:

攻击强度分为远程攻击强度,近战攻击强度。

在第一篇里我们已经看到了力量及敏捷对它的加成作用。

物理伤害职业,技能的伤害值取决于面板里的基本伤害和技能描述。

比如快速射击,技能描述是:远程伤害的100%+224点伤害。如果你远程面板伤害为800~860,那么你的快速射击技能伤害就是1024~1084。

也就是说物理伤害越高,技能伤害越高。而攻击强度直接与物理伤害挂钩,有如下几点:

⑴物理伤害=(武器伤害+攻击强度带来的秒伤×武器速度)×一些天赋增益

一些天赋增益如刺客天赋中提高30%的近战伤害,弓的游击天赋等等。

⑵2攻击强度=0.145秒伤

⑶攻击强度不需要过分关心计算,因为伤害已经算好显示在物理伤害面板里了。

⑷两件单独的装备比较,一件加攻击强度,一件加暴击,难以取舍时可以用第一篇第二篇的数值比较。(如弓的肩膀,一个加62攻击强度,一个加34暴击等级,果断选择第二个,因为一张43敏捷卷轴就可以实现86的远程攻击强度,但是远远不能实现1.4%暴击率(即34暴击等级))

②法术强度与治疗强度

把两项放在一起,是因为第二篇中指出它们性质相同。

类似地,有公式:

⑴3.5法术(治疗)强度=1折合秒伤;

这个是前辈们提出的3.5秒法则我给简化的形式。

⑵法术技能伤害量=(技能基本伤害量+法术强度÷3.5(即折合秒伤)×法术吟唱时间)×一些天赋增益;治疗量公式与它完全相同。

此公式能试用于大部分计算。但是持续技能和范围技能还要有所变化。

⑶下面以治疗技能暴击时为例,(数据由一位奶大大测得):

快速治疗(施法2秒)=((技能治疗量+治疗强度*2/3.5)*(1+0.5仁慈+0.3怜悯)*(1+0.5暴击)

仁慈怜悯都有,则700治疗强度增加约720治疗效果。

圣光术(施法4秒)=((技能治疗量+治疗强度*4/3.5)*(1+0.5仁慈))*(1+1暴击+1苦难)

有仁慈,则700治疗强度增加1200治疗效果

治愈之环(施法2.5秒,这里范围技能*1/2)=(技能治疗量+治疗强度*(2.5/3.5)*(1/2))*(1+0.5仁慈)*(1+0.25仁德)*(1+0.5暴击)

仁慈仁德都有,则700治疗强度增加468治疗效果,只有仁慈则是375

恢复术(持续技能,分五次)=(技能治疗量+治疗强度/5)*(1+0.5仁慈+0.25重塑)

仁慈重塑都有,则700治疗量增加每跳245治疗效果

(恢复术无暴击)

⑷法师因为天火的支持,适当暴击下堆法强。由于奶妈的治疗重在操作,所以到底堆智力还是治疗因人而异,听一些神奶说,合金保证850的治疗便会很轻松,堆智力即可。