七骑士讲解弱点攻击与暴击的本质区别,关于弱点与暴击的区别和格挡暴击弱点计算有些新手不会注意到这么多的东西吧。在游戏中的每次攻击伤害都和这些属性有关系,打不出高伤害也就是这方面的原因。今天小编我给大家来计算下这些,让广大的玩家更加明白。
经过计算阵形加成以及关羽减攻后
1211.7 魔攻 - 570防御 641.7
无视防御【%80魔攻969.36】606普通 909(1181)暴击 787弱点 303格挡
【%80魔攻969.36】371普通 556(722) 暴击 482弱点 240格挡
【%100魔攻】464普通 696(904)暴击 603弱点 301格挡
风烟 -关羽
879 魔攻 - 570防御 309
534 暴击 464 弱点 357普攻 231格挡
根据数据 得出3个结论。
其中存在误差 但是几乎可以忽略不计
【1】 暴击分为两种: 一种是普通伤害的1.5倍 以及 另一种大暴击的1.95倍 伤害 x 1.5(1.95)
【2】弱点绝非无视防御.从贝利卡的无视防御技能就能看出. 弱点的计算方式应该是普通伤害的1.3倍
伤害 x 1.3 另外我推论 弱点是存在特殊性的。 有点类似朱碧鹰眼 会跳后排残血下手的几率非常之高
【3】格挡的计算方式。 格挡是普通伤害的0.65倍 也就是只受到正常情况下%65的伤害 算-%35伤害.
(不过注意了 此计算方法不适用于无视防御)