炉石传说工匠大师欧沃斯巴克改动分析.现在是一个3/3的随从,由2/2上调。战吼效果修改为:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。
这个改动是这次改版中最严酷的一个,又是彻底额改变了卡牌的定位而不是单纯的削弱或者增强。在改动声明发出没多久我就看到各个QQ群的高玩已经开始对这次改版发表自己的看法,而讨论最多的就是工匠大师。
在我看来,工匠大师之前的效果确实有点过分,这使得控制后期型卡组中必须携带超过1个以上的boss级仆从才能够抵消人手工匠的负面影响,同时在比赛中对45雪人等中费生物使用的胜负手也过于影响了比赛的平衡。
而改版后的结果就是身材变得可用了,与常规3费随从基本一致,但是效果却变得极度不可控(有玩家把他贬为大发明家的3费发明,对比变鸡器)那么这个随机效果是否有办法能够变得更可控一些呢?