口袋妖怪漆黑的魅影冰雪猿人技能介绍,3代是对天气加强的一个时代。晴雨砂分别有了永久天气手,并且有若干特性配合。冰雹作为当时新加入的天气,没有一个能放永久冰雹的PM,而且没啥实质受益的东西,除了NB上面的BUG,暴风雪冰雹下必中。所以这个天气最多是用来恶心一下对面的天气队。
到了4代,新PM冰雪猿人成为了冰雹队的旗帜。雪人家族作为唯一的能放永久冰雹的PM,在雪队地位自然是不用多说。4代给冰雹也有不少强化,NB的BUG正式官服化,雪遁、寒冰躯体等特性也可以配合天气。虽然远远比不上那3个天气受益性高,但是也算是有了自己的特点了。
冰雹最大的特点就是“打击面”广。只有冰系与魔法守护/天气锁的PM不受这个天气影响,也就是说冰雹可以对相当大的一批PM造成伤害。沙暴也是带伤害的天气,只不过岩地钢PM在很多队内都是常见的,尤其是钢系。而抗性渣的冰系PM平时往往是竞争不到一个位置,所以冰雹对非冰队的打击还是相当不错的。对于所有冰系PM来说,冰雹下他们也能用必中的高威力技能暴风雪,对于冰精灵、迷唇姐等PM自然是利好
对于雪人来说,拥有降雪特性的他在于对方对攻时无疑是占据优势。自己能扔暴风雪,其他补充打击面技能也丰富,冰雹天气还能抵消对方的剩饭回复。这个特性也能让他去配合种子消耗,对方一回合掉3/16可不是开玩笑的事情。
雪人冰+草的属性毁誉参半。弱点与雪拉比他们并列全PM之最,同时还怕岩钉,怕蜻蜓返,怕最常见的先制子弹拳,也怕热门的格斗与火;好在雪人能够抵抗水电地面,所以也可以参与联防。能力方面没有特别突出的能力。双攻92还可以,90/75/85的耐久还成,60的速度有点不尽人意。总体来说能力不算弱。技能比较丰富,打法也比较多样化。总之如果你想组个冰雹队,那么雪人必然是你首先加进去的第一只PM。
作为雪队的旗帜,雪人往往是要首当其冲去放天气。雪人首发的话倒也可以压不少的常见首发。对水怪大天蝎沙暴河马毫无压力;对巨甲看情况,有木叶锤就能压那些放出沙暴的巨甲;有针对性地带地震的话,对国内的火钢以及孙悟空也算是有些优势。对怪力的话…如果你想针对怪力…那边肯定没还手之力的。首发雪人主要就是技能格子不够用,想针对的东西太多,但是只有4个格子。双本系肯定要带,暴风雪主攻,木叶锤打巨甲威力大,草绳打沙暴河马他们威力大,而且没有反伤。之后看情况吧,地震觉醒火针对火钢螳螂核果他们;保护可以试探对方,冰飞收人头,总之…看情况自己配吧。首发带腰带可以与火钢孙悟空他们对着干,如果希望雪人活的长一些就剩饭吧,该换下就换下。
在攻击方面,雪人也可以带专爱。技能丰富的他带三种专爱都没问题。
因为雪人速度较慢,围巾也许是使用率最高的专爱道具了。围巾暴风雪比较霸气,然后草绳/木叶锤辅助暴风雪攻击,之后可以考虑觉醒火打螳螂,或者地震对付孙悟空火钢这一批。冰飞这技能的用处也很大,关键时刻有个“急速”先制还是管用的。雪人围巾后速度最多只能到360,觉醒火的话还只有358,无法保证超雷虎海星很不爽。没了剩饭之后踩钉子问题非常严重,所以队内最好配毒刺水母这种的去扫钉子。努力看你雪人是想偏重哪攻。只有暴风雪一个特攻技能的话,可以多加一些物攻,否则就以特攻为主吧,毕竟大部分时候雪人都会扔暴风雪。最后可以选择神技绝对零度去破盾。
眼镜的主要就是追求暴风雪的威力了。配合草绳、觉醒火等技能以后对面也不太好挡。最后可以用气合弹打火钢,或者带气合拳A一下快乐卡比等特盾。同样冰飞也可以考虑,如果你用不起气合弹的话…努力的话至少加到210超0速度电鬼,然后想加耐久也行,或者干脆就加满速度努力吧;头巾的话主要是玩先制冰飞。雪人的冰系物攻技能威力普遍低,冰拳可带可不带;木叶锤/种子爆弹2选1,之后就用地震与气合拳吧。努力方面因为冰飞的缘故,可以考虑不加太多速度,但是210能先手打0速水君、家电电鬼等PM,看你自己选择了。
攻击型的雪人也可以玩舞剑强化,不过亮点还是冰飞。雪人弱点多,怕先制,速度不快,容易被逼下场。有冰飞的话打打脆皮或者被克制的那些PM还好,但是碰上有抗性的就各种尴尬了。而且冰飞威力不高,舞剑了也就那样,和螳螂子弹拳的威力无法比拟。所以舞剑雪人很难用好。同样特攻那边有生长强化,但是强化效率更低。虽然特攻那边草绳暴风雪威力强大,但是容易被逼下场的问题依然没有得到解决。想要用好强化型雪人还是需要花功夫去练的
雪人的干扰能力也是一流的。自带雪天可以让对方无饭可吃,同时又有寄生种子抽血。配合保护替身的话很能磨。本系冰克制各种来挡寄生种子的草系PM。可以说雪人是最强的种子抽血流的PM之一。种子替身之后可以配暴风雪与草攻。木叶锤威力大,掉的血靠种子回复;能量球/种子爆弹稳定;亿万吸收可以回血,具体想用哪招看喜好了。努力看情况,可以堆速度抢先手,然后加特攻保证威力,或者以特耐为主,这样挡水电PM的时候更为轻松一些。
雪人最大的问题就是钉子。3钉通吃,还被岩钉克制。被人下毒的话至少替身种子这种的就废了,专爱的也活不长,所以雪队最好是能配一个扫钉子的PM,除非那雪队是雪遁一波流的。雪人的各种弱点也只能由队友来帮忙去挡,当然他挡水地电PM的时候还是比较令人放心的,除了石刃暴鲤龙热风闪电鸟这种的。不过他的这些缺点在老外那种暴力环境下就很不吃香,于是国内外雪人使用率差别相当的大。
神战中因为海皇古拉德晴雨太强势,克制这两个PM的雪人可以用来反他们两只。同时雪人还有冰飞针对裂空龙等PM,神战中雪人的实力也不可小视。当然,不能忘了绝对零度,顶海皇雷电入场,然后直接扔绝对零度,上来的迪亚路加很有可能就…
5代中冰雹天气没有得到任何的新效果,PM里就是一条冰龙是要靠冰雹混。而晴雨砂都有不同程度的强化,尤其是沙暴。老任对沙暴这几代的强化让人不禁想到普拉蒂尼与
队的关系啊。但是雪人自己好歹能克制雨砂的那几个天气手,而且别的队扔只雪人进来也能恶心对面的非冰雹天气队。其实雪队也没那么糟糕,照样有人用雪队冲到高分,只不过总体较为弱势而已。雪人自己没啥变化,隔音纯鸡肋,技能还是吃老本。鬼灯在的时候需要带外壳,曾经我也用过睡梦外壳的雪人干扰雨队,配合巨甲效果还可以。UU中雪人带领的雪队还是非常强悍的。