刀塔女神英雄改动之敏捷型英雄,今天24K小编跟大家谈谈刀塔女神的敏捷性英雄技能改动,前面已经为大家介绍过力量与智力型的技能改动,大家可以参阅一下。
针对敏捷型英雄技能的改动;主要有【蛇发女妖】【月之女祭司】【地卜师】【赏金猎人】【月之骑士】【圣堂刺客】【隐形刺客】【虚空假面】【复仇之魂】【巨魔战将】【闪电幽魂】【冥界亚龙】【幽鬼】【灵魂守卫】【血魔】【鱼人夜行者】
【蛇发女妖】
大娜迦,一个传说中可以力缆狂澜的英雄,但在刀塔女神中,威力并没有想象的那么厉害。就目前的形势来看,其一姐的地位已被娜迦海妖夺取。所以个人认为大娜迦的技能需要大改,重拾其一姐称号。
——技能改动——
分裂箭:第2回合对全体目标造成伤害,持续施法2回合,2回合释放一次
秘术异蛇:改为第一回合释放
法力护盾:减少为持续5回合
石化凝视:第二回合普攻前释放,30-50%概率晕全体,并降低目标先手与攻速
——原技能对比——
分裂箭 将箭矢分裂攻击敌方全体,每箭造成50点伤害。
秘术异蛇 释放秘术异蛇,对随机4个目标造成160点伤害。技能每6回合释放一次,第3回合释放。
法力护盾 开启魔法盾,使受到伤害降低20%,持续10回合,随后因法力尽失魔法盾消失。
石化凝视 使敌方前两排石化,降低40%先手值和攻速,持续3回合。
【月之女祭司】
白虎(POM)在玩家心中已是PVP中一大劲敌,同时也是玩家日常交流中的重点。其大招全体友方隐身,提升高额的先手值,会给对手带来不小的麻烦。此次对白虎的改动提高了月神箭的价值,并使白虎有了更高的生存能力
——技能改动——
月神之箭:改为第一回合释放,距离越远伤害越高,75-90%命中率,6回合释放一次(原来8回合)
跳跃:不再被集火与打后排,改为隐身1回合
月之暗面:改为攻击前释放
——原技能对比——
月神之箭 射出月神之箭,对随机目标造成180点伤害,并使其昏迷2回合,命中率40%。技能每8回合释放一次,第3回合释放!
跳跃 白虎跳跃,使自身提升4.0%先手值和4.0%攻速,持续5回合,并获得攻击后排能力2回合,但会被集火1回合
月之暗面 以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态,持续若干回合,同时提高先手值若干,持续若干回合。
【地卜师】
地卜师作为比较冷门的英雄,出场率非常的低。玩家对其4个技能的了解可以说是微乎其微,那么通过此次对地卜的改动,让我们一起走进地卜师的神秘世界。总体说改动之后大招带来地卜师对当前目标超强的爆发力,满级大招将使地卜师对当前目标连续释放4次技能。
——技能改动——
忽悠:改为对当前目标释放,提升等级可以将冷却时间减到3回合
地之突袭:改为每回合攻击前对当前目标释放,降低先手的效果可叠加,但伤害降低为1/3
——原技能对比——
忽悠 主身和分身互相传送释放毁灭能量,对随机目标的小范围造成160点伤害。
地之突袭 武器经过大地精魄强化,使随机目标受到每回合30点伤害并降低先手值5.0%,持续3回合。
【赏金猎人】
赏金,可以用几个简单的词语形容他:猥琐,暗杀,暴击,后期。作为一个典型的刺客英雄,在游戏中发挥其本质的作用实在是太少了,并且有一个让人非常头疼的大招。所以对赏金猎人的改动还需探索。
——技能改动——
忍术:攻击前释放,获得40%概率暴击1.5-2.25倍的效果持续1回合,冷却时间3回合
疾风步:第一回合释放隐身1回合,冷却时间2回合
——原技能对比——
忍术 对当前目标发动一次100点伤害的袭击,并使目标的先手值和攻速降低25%,持续2回合。
疾风步 使用疾风步,隐身2回合,并对当前目标造成70点伤害。
【月之骑士】
拥有着短CD的单体伤害技能,高伤害的大招,强悍的全体加攻击光环以及被动增加普攻额外伤害的月刃,让luna完全胜任输出的位置,并且配合小黑或者巨魔,能够造出毁灭性的普攻伤害。此次改动后每回合能够带来一定的AOE伤害,使伤害输出更加凶猛。
——技能改动——
月刃:改为每回合攻击前释放,对2个随机目标造成较高伤害
——原技能对比——
月刃 使用月刃,使普通攻击造成额外15点伤害,被动技能。
【圣堂刺客】
圣堂刺客,在刀塔里算是弹道最短的远程英雄了。游戏中,大招效果太废了,只是降低先手并加深伤害,集火目标;总体说没有爆发,没有AOE,很不实用。改动之后更强的标记能力与生存能力,并获得小量的AOE能力。
——技能改动——
隐匿:冷却时间减少到4回合
灵能之刃:每回合攻击前释放,70%概率对1个目标造成大量伤害
灵能陷阱:冷却时间减少到4回合
——原技能对比——
隐匿 隐匿自身若干回合,并对当前目标造成若干点伤害,附加护甲降低若干点效果。
灵能之刃 运用灵能之刃,对目标竖排造成110点伤害。
灵能陷阱 投掷灵能陷阱,使一个敌方目标被集火并承受额外5%伤害,并降低先手值5.0%,持续2回合。技能每5回合释放一次,第1回合释放!
【隐形刺客】
一个纯种的刺客,第一回合隐身,和钢背配合用奇效,第二回合小范围沉默两回合,命中率下降20,一级50的概率,很好用的技能,就是两回合以后要是对面没伤亡一人以上,那你就等着全体阵亡吧。说明:沉默与致盲可以有效抑制乃至消灭对方,隐身带来了更好的生存能力。
——技能改动——
烟幕:第2回合释放,沉默当前目标并降低对方命中率40-70%持续2回合,6回合释放一次。
永久隐身:冷却时间减为2回合(之前4回合)
——原技能对比——
烟幕 释放烟雾,使敌方随机小范围受到沉默2回合,并且命中率下降20%效果,持续2回合,50%命中率。
永久隐身 使自身隐身1回合,并且提高20%攻击力和10%闪避率,持续2回合。技能每4回合释放一次,第1回合释放
【虚空假面】
这个是真看人品的英雄的,时间锁定,一回合释放一次,一级20的概率,满级好像49的概率,我是没升满,看每级加成是49,不过满级太难了,如果今天人品好,走路捡钱,睡觉笑醒,那就用他吧,一回合控一个,大招前两排控两回合。说明:强力控制,赋予虚空假面更强大的单控与团体削弱能力
——技能改动——
时间锁定:改为每回合攻击前释放,概率击晕当前目标
时间漫游:改成打目标为中心的九宫格,可让后两排目标都降低先手与攻速
——原技能对比——
时间锁定 有20%几率命中目标,造成270点伤害并附加使目标昏迷2回合效果。
时间漫游 时光漫游到敌人身边,获得攻击后排能力4回合,但会被集火1回合,对目标横排造成先手值和攻速降低20%效果,持续2回合。
【复仇之魂】
此次改动加强了大招的释放频率,优先后排可以使技能的针对性更加突出,而恐怖波动的范围的大幅提升,也是复仇之魂的实用性增强。
——技能改动——
移形换位:5回合释放1次,对后排释放
命令光环:数值提高
恐怖波动:第一回合攻击前释放,范围是大竖排,如果目标是后排则可以命中全体
——原技能对比——
移形换位 移形换位,使随机敌方目标被集火若干回合,并使其魔抗降低10%,持续若干回合,但自身也会被集火1回合。
命令光环 提高己方全体攻击力10点。
恐怖波动 发出恶毒吼叫,对目标竖排造成60伤害,并降低护甲50点,持续6回合。
【巨魔战将】
4个技能都有所改动,增加了巨魔战将的大招加成,使全员的攻速提升大幅增加,每回合释放的狂战士之怒和其他两个技能的增强使巨魔实战能力突飞猛进。
——技能改动——
狂战士之怒每回合攻击前释放,概率眩晕并造成伤害,第二回合释放
热血战魂第一回合释放,持续4回合,2回合放一次(攻速做成长)
旋风飞斧45-75%概率致盲
大招的攻速加成提高,第一回合普攻前释放
——原技能对比——
狂战士之怒 变为近战形态,普通攻击附带额外110点伤害,持续3回合。
热血战魂 有50%几率提高40%攻击速度,持续3回合。
旋风飞斧 投掷飞斧,对目标横排造成250点伤害,有50%几率造成使敌人命中率降低30%效果,持续2回合。
战斗专注 唤醒友方潜藏野性,提高全体友方20%攻速,持续若干回合。
【闪电幽魂】
电棍本身就是一个很好的敏捷输出点,改动后添加了不稳定电流的反伤能力,增强了大招的稳定性,每回都会在普攻前释放,实用性大大增强。
——技能改动——
不稳定电流被攻击会对对方造成伤害
风暴之眼每回合攻击前对当前目标释放,造成1-2次伤害,cd一回合
——原技能对比——
不稳定电流 被动增加1.0%先手值,并且使任何击中他的敌人受到先手值和攻速降低300%效果。
风暴之眼 召唤风暴之眼,对目标造成每次850点伤害,一共3次,并降低其200点护甲,持续4回合。
【冥界亚龙】
冥界亚龙是一个依靠毒来做为主要输出手段的菜刀英雄,多种带毒伤的技能使敌人防不胜防,在菜刀队组合和持续消耗阵容里都能起到不小的作用。改动后使冥界亚龙的攻击更加稳定和频繁,并因大招的加强而使爆发力大幅提升。
——技能改动——
毒性攻击改为每回合普攻前对当前目标释放,
幽冥剧毒的伤害加强
——原技能对比——
毒性攻击 对随机目标释放毒性攻击,使其受到每回合80点伤害并降低先手值和攻速10%,持续3回合。
幽冥剧毒 在攻击中附加毒素,使普通攻击造成额外20点毒性伤害。
【幽鬼】
幽鬼是一个半坦半输出英雄,几个技能在对对方造成妨害的同时对自身增益也不小,在持续消耗组合或者反伤流组合里能起到不小的作用。
——技能改动——
鬼影重重伤害加1倍,改为第一回合释放
——原技能对比——
鬼影重重 制造重重鬼影,对敌方全体造成造成310点伤害,使幽鬼获得攻击后排能力,并使普通攻击附带310点伤害,持续3回合。技能每12回合释放一次,第2回合释放!
【灵魂守卫】
调整了技能释放时机,可以使灵魂守卫可以更早的使用技能发出强大的效果
——技能改动——
变身第一回合攻击前释放
祈灵术第一回合攻击前释放
倒影第二回合释放
——原技能对比——
变身 变身为强大的恶魔,攻击力提升40点同时获得攻击后排能力,持续6回合。技能每14回合释放一次,第2回合释放!
祈灵术 制造幻象,提高自身攻击力30.0%,持续5回合。
倒影 使用黑暗倒影反制敌人,使其先手值降低30.0%、攻击力降低30.0%并且每回合受到50点伤害,持续2回合。
【血魔】
被动提升自身攻击力并且第一回合就会沉默对手,战斗力大幅增强,是一个令人恐惧的鲜血杀手
——技能改动——
血之狂暴:第一回合攻击前释放,攻击提升60-30%,并每回合损失若干点生命值持续3回合,每6回合释放一次,附带沉默2回合效果
屠戮:每杀死一名目标即可回复该单位20-50%生命值得血量
嗜血渴望:被动提高25-100%攻击,15-45%先手,但每回合会损失4%的生命值
割裂:CD由15回合降低到7回合,释放时机由第一回合改动到第二回合
——原技能对比——
血之狂暴 使自身获得攻击力提升25%效果,持续3回合,但每回合损失40点生命值,同时被沉默2回合。
屠戮 每杀死一个单位便会恢复最大生命值10.0%。
嗜血渴望 每当敌方单位死亡,血魔便会获得先手值提高15%的效果。
割裂 使目标流血,造成1140点伤害,并受到每回合690点持续流血伤害,持续3回合。
【鱼人夜行者】
刀塔里的GANK能手,当然在女神中能力也不俗。第1回突袭吸引控制,第2回合隐身回血,加上偷取的敏捷,很强的Ganker。
——技能改动——
黑暗契约:第1回合释放,牺牲生命对攻击横排目标,并使自身免疫控制并净化自己,5-3回合释放一次
突袭:改为第1回合释放
能量转移:第2回合普攻前释放,偷取目标力敏智转换为自身敏捷8-15回合,可叠加2回合释放一次
暗影之舞:第2回合释放,持续期间每回合回复6-12%生命并加先手30-40%,持续3回合
——原技能对比——
黑暗契约 牺牲自身70点生命值,对敌方前排造成140点伤害,并造成净化自身效果。技能每4回合释放一次,第2回合释放!
突袭 跳向前方,对目标造成140点伤害,并使其先手值清零2回合,同时自身获得攻击后排效果4回合,但会被集火1回合。技能每10回合释放第一,第2回合释放
能量转移 通过骨牢的诅咒剑刃,鱼人夜行者获得提高75点敏捷效果,持续若干回合。
暗影之舞 获得生命恢复速度提高280点,先手值提高30%并隐身,持续3回合。