21号有更新了好几张新卡,其中倾向性最明显的就是奶骑和龙战了,不过说实话,奶骑还确实有机会,龙战目前组件未全,我等静观其变吧!
①中立传说
10费9/6,亡语往双方牌库各洗一张堕落之血,这个堕落之血非常有趣。1费抽到先受3伤,然后抽牌,然后复制2张堕落之血进牌库,也就是说:这张纯负面的卡,不小心抽到的话负面影响会越来越大,因为你牌库薄了,而这张负面卡越来越多,抽到概率就越来越高,想到这里我们就知道这卡非常克制那些狂抽卡的套路,比如OTK卡组,尤其克制机械克苏恩,这辈子抽不完的卡。
同时他也有基站互动卡,比如骑士的5费王子,全部1费卡变成传说随从,无伤!另外就是现在出场率依然很高的游荡恶鬼,我们搞事情,对手游荡恶鬼一波就破解了。好像很不错,但是最大的问题是怎么触发,10费入场没办法当回合送掉,沉默、变形、闷棍等一万种方式可以解,很难稳定发挥,除非像克苏恩一样玩套路,让他当回合死亡,但是那样万一被游荡恶鬼破了就GG了,即便没破那为了效率你就要带很多过牌,最后可能触发亡语以后坑死的是自己,因为牌库也非常薄了。综上:这张卡华而不实。
②圣骑士稀有随从
4费4/4,战吼,本局对战中你恢复过10点生命值则获得+4/4和嘲讽,注意(恢复不限英雄和敌我,即只要是你触发的奶,不论对敌我英雄或者对敌我随从,都算在这10点奶量里面,不过要真奶、真有回复,空奶没回复不算的),所以结论就是前期要掉10血并且总共回复回10血,难度爆表,基本都要拖到7费或者更晚才能入场,那么其实扛快攻的意义就不大了,不过要是奶骑有生存空间,在奶骑构筑中能水到渠成,后期4费丢一个8/8嘲讽对场面的帮助还是不小的。也许有小伙伴会想到欧米茄防御者,只要10费就能变成12/6,不是差不多吗?其实不然,双方都到后期以后,解场能力自然就强,对双方随从站场能力要求很高,6血和8血区别还是很大的,不过二者有一个共性:条件未满足以前很卡手。
③战士传说随从
4费4/3,战吼复制手中的龙牌,意思应该就是手中的龙牌变成双份(毕竟没有加入牌库/召唤字眼),好的,我们看看战士有哪些龙牌数……emmm,好像没有。那玩什么龙战??剩下7张战士职业卡未公布,有惊喜吗?我们等着看吧,此卡暂不做评价,毕竟天生为龙体系而生的卡,有足够优质龙卡则无敌,没足够龙卡则无用。
④中立稀有随从
2费2/2,战吼,如果手中有龙牌,则发现一个法术,又一个龙体系的卡,而且放在中立,目前来看,最大收益人还是牧师,因为砰砰计划版本就有心火龙牧、控制龙牧的存在,有了这么一张卡,不仅前期有生物了,而且有机会根据对手套路发现最适合的法术;而反观战士,目前依然看不到可以玩龙战的任何希望,即便这张卡可以补充法术,并不弱,但对于战士而言依然是“求龙卡,求给力龙卡,给我加尔鲁什一个崛起的机会!”其他职业的话暂不没有玩龙体系的资本。
⑤盗贼史诗随从
7费5/7,战吼:发现一个战吼随从,将它的1费1/1复制加入手牌。身材只价值5.5费这样,净亏1.5费,发现一张1费1/1战吼能不能值这个差价完全看脸,如果出现的是负伤剑圣、女巫森林灰熊、穆克拉、米尔豪斯、机械剑龙等,那就GG了,毫无用处。但是发现红龙、死亡之翼、腐泉、苔丝、石丘、蛇发女妖、无面这些,就非常赚;发现确保了其下限不会太低,不过7费较高收益又略慢,和盗贼的节奏原则存在矛盾,难进构筑。但是特殊盗贼卡组还是OK的。