刀塔英雄阵型及英雄技能以及装备推荐,刀塔英雄并不是一个很容易上手的游戏,因为它对团队配合的要求很高,新手们往往感到无从下手,下面为大家带来刀塔英雄阵型及英雄技能以及装备推荐。
首先我要说这游戏的一点特色就是出手顺序,它不同别的游戏,有着固定出手顺序,它是按照英雄的速度这个属性来决定出手顺序的,谁速度快就是谁先出手。然后我们来说阵型,这游戏的阵型是 前排:2个英雄,中间也就是左右两侧:2个英雄,后排:1个英雄。也就是2 2 1的阵型。
个人觉得前排必须放2个肉也就是游戏里的力量型英雄(就针对目前的pve来说)为什么呢?因为前面的副本可能比较简单你不放肉或者放智力 敏捷英雄也能打的过,但是打到后面再包括后面的H本你前排不放肉是根本抗不住伤害的,前排抗不住就别谈后排的输出了,而且我玩下来肉的输出也不低,能打能抗,所以我觉得放力量型英雄在前排是最好不过的。
然后说左右两侧的英雄吧,个人倾向于这2个位置放带强控技能的智力型或敏捷型英雄,或者带一个有群伤的智力英雄,这个就要看你的整体队伍的配置来带了。首先我说下带强控英雄的好处:因为副本打到后面小怪和BOSS的攻击力会非常的高而且只要不是野怪型的BOSS也会像玩家一样使用集火(GANK)这个技能,导致前排的肉被秒杀或者造成巨大的伤害,而抗不住几轮攻击就倒下,然后后面的DPS也就像脆皮一样一个个的倒下,所以带强控技能的英雄,比如冰冻,眩晕,妖术啊,这些技能可以让小怪或boss在一段时间里什么都做不了,从而减轻前排肉所受到的伤害,让他们可以存活的更久。然后说下带群伤的智力型英雄的好处:他们虽然没有控制能力,但是有着不错的清场能力,可以让战斗快速结束从而节约时间,而且能起到一个很好的补刀作用,补刀相信广大DOTA玩家都懂吧,我就不多说了,还有就是当有群伤技能的英雄集火时它集火打出的技能也是群伤的,这样就不会在当前版本下太浪费DPS了。具体是带一个强控加一个群伤英雄好呢,还是带2个强控,还是带2个群伤,这就看各位玩家的喜好和手头上的卡牌了,个人倾向于带一强控一群伤,攻防比较兼顾...
最后说下后排,我认为后排最好放一个高DPS出手快的敏捷型英雄,没装备的情况下出手最快的应该是敏捷型英雄了吧,全队伍的主力输出也就靠它了,单体伤害高,一般敏捷型都是单体攻击的,最好能再附带个强控技能,因为敏捷型的英雄出手快,如果上手就是触发技能的话能很有效的控制住敌放的一个英雄,使我方受到伤害的的压力减小,在最后排也能保证有着最好的输出环境(因为前面有4个炮灰帮你抗呢)
然后我们来说下英雄技能,因为的手头的英雄也不多所以不能说的很全面,我就针对我上述那些类型的英雄技能简单说下吧,希望大家谅解,以后有机会会完善的。先说下肉(力量型英雄)的技能吧,目前看到3种,一种就是高伤害带减速的:对单体造成200%-250%攻击力的伤害(有些英雄是200%,有些是250%)并且附带减速效果,比如熊猫斧王。还有种就是低伤害AOE但是带强控的:造成100%攻击力的伤害并使左半侧或者有半侧的怪物眩晕,比如人马,牛头。最后一种就是伤害带吸血的:造成150%攻击力的伤害,并回复自己10%的血量,目前就看到过DK有这技能。下面来说说这3种的利与弊吧,高伤害顾名思义就是暴力,DPS高能打能抗,有着不俗的伤害,缺点没强控,只有减速,个人认为减速不如强控来的实用只能减缓对手的出手速度,强控却可以让敌人什么也不做。适合队伍:队伍里控制多,但是伤害略显不足的团队(比较适合PVE)。低伤害带强控,他们打出虽然伤害不高,但是是AOE伤害,而且有着非常强力的控制技能比如带一个牛头,一个人马要是技能都触发就是左右侧全部晕住不得动弹,别人都没怎么动手就被你打死了,想想就恐怖啊。适合队伍:缺少一定的强控,但队伍里有着群伤的智力英雄配合AOE起来一定很爽。最后说下伤害带吸血的,个人觉得这个技能就相对鸡肋了,伤害又不高,又不能控制,唯一有点就是吸血,但是这10%实在不够看...比如你DK有2W5的血量,打一次也就吸2500点后面FB的小怪打你下就不止这点了,而且又不是每次都触发...个人感觉真心酱油啊,不推荐(但是队伍里没别的力量英雄的情况下,或者有是紫色的还是可以用用的)
接着说下智力型英雄的技能这个貌似相对多一点,第一种是造成150%攻击力伤害并冰冻5秒,比如冰女 冰魂,这种英雄的优点就是控制时间长,但是伤害就较低了,就看你喜欢控制还是喜欢伤害了。第二种代表人物光法,造成120%的攻击力伤害,可以打一竖排,这种就是之前说的群伤了,但是他的特点就是伤害高,攻击的范围相对小一点只有一竖排。第三种代表人物女妖 对全体造成70%攻击力的伤害 她的优缺点也显而易见了,就是范围大伤害低,这两种看玩家的喜好和手上的牌了,有什么就用什么吧。第四种就是对单体造成250%攻击力的伤害,比如先知,这种就是暴力打高爆发秒单体的队伍可以用。第五种代表人物沉默术士,造成150%攻击力伤害并减少目标20%法力,这英雄我没用过,但是看技能好像感觉一般吧,或许这技能跟适合PVP目前就不作多的评论,第六种代表人物谜团,对位置最后排的敌人造成200%攻击力的伤害并晕3秒,极为给力的一个技能,伤害不低又能控最关键是能直接打最后一个,很多玩家都知道boss站的时候boss都是在最后的,而且boss的伤害也是最高的,你想谜团要是发动了技能等于直接控住了boss这样能减少许多前排收到的伤害,而且万一触发了一个急火队伍伤害够的话boss都会直接给你秒掉了,强推!目前法师就这点技能资料,希望大家补充吧。
最后说下敏捷型英雄技能吧,因为手头资料也不多就说几个典型的,第一种造成200%攻击力伤害并晕眩3秒,比如VS 这类就是有伤害就强控是我个人比较喜欢的 推荐大家用。第二种就是造成250%攻击力伤害并减速50%,比如黑弓,这类就是高伤害但是控制效果不如晕眩,但是250%的攻击力伤害配合敏捷型英雄的高攻击估计能秒人吧,我本人没有所以没法试验,但感觉伤害一定很恐怖...第三种比较鸡肋,造成170%的攻击力伤害 比如剑圣...不带任何的效果,伤害也不够看...不推荐。以上就是我手头上的全部技能资料和个人见解,已经全部分享给大家了,希望能对你们挑选队伍组合有所帮助吧。
然后是我个人比较推荐的装备,因为装备种类实在太多我就推荐几个相对给力的,和配装。前排力量型英雄强推一件装备 虚灵法杖:力量,敏捷,智力各加350点,这不是关键,关键的是他的特效战斗是有几率触发免伤50%,持续10秒,我自己用下来后感觉是每次战斗一开始就会触发,可以减少很多很多伤害,谁用谁知道,有些boss你过不去,当有了这把杖后就能神奇的过了,强推!!!然后力量英雄的配装就是往死里肉+血的给他带,+力量的最好了又能加血又能加攻击。敏捷型英雄就是给他们无脑穿+敏捷+攻击力的装备(骑士之剑、天庭之戟、暗夜者之刃等等),总之攻击越高越好,放最后排伤害妥妥的!智力英雄就是带+智力的装备,还有+魔法的装备,这些都和DOTA差不多的,就是有些加攻击力的剑啊 斧啊的给智力英雄也行的他们也是会加攻击的,并不是这些只能给物理的带。还有就是低级装备别以为没用就卖了啊 是可以合成的具体的合成公式游戏里有,我就不多说了...