我叫MT橙卡哀木涕的三个天赋分别是坚韧、刀锋、狂怒。坚韧天赋可以救援后排的队友。而刀锋天赋可能更加适用于竞技场,延迟目标的主动技能一个回合可能就导致敌人的爆发无法形成了,至于狂怒天赋,虽然能够群体攻击,但是整体的伤害不太够看,不知道配合武器战以后是不是会强力一点。
坚韧天赋,可以救援后排的队友,妈妈再也不用担心我们害怕乌鸦小队了。被动的盾墙如果触发的话可以让哀木涕在危险的时候顶住一次攻击伤害哦。
强力救援:为后排队友分担部分伤害,持续2回合
盾墙:受攻击后20%概率触发盾墙,减少50%伤害,持续1回合
物抗:物抗增加10%
韧性:韧性增加10%

刀锋天赋可以有50%的几率让目标的主动技能延迟一个回合发动,这一个回合可能就让队友目标了被秒掉的命运,让治疗可以抬起全队的血量了。这个技能更加适用于PVP。
雷霆一击:对全体敌人造成物理伤害,并有50%概率使其延迟一回合释放高级技能。
反击:被普通攻击集中以后有10%概率反击对方。
命中:命中增加10%
物理传统:物穿增加2000

狂怒天赋是哀木涕的输出天赋,但是整体的输出伤害不算太高,技能的加成也只有150%左右,被动天赋的连击效果的触发概率不低,但是哀木涕天生攻击力就底,具体的效果还是得实战中测试了。
刀岚:对全体敌方造成巨量物理伤害
连击:使用普通技能触发暴击有50%概率对目标在即攻击。
暴击:暴击增加10%
物攻:物攻增加10%
