乱斗堂狂暴技能属于风系技能,这个技能的效果主要是提升暴击值,这个技能属不属于强力技能呢?小编今天做个简单测试,来看下面的乱斗堂狂暴技能分析吧!
先来看下技能说明吧:每经过10秒,提升暴击值15点,开场自动触发,发动几率100%,效果持续存在,有专精的情况下每10秒提升暴击值20点。
小编今天拿自己的属性渣到死的幕府来做个简单的测试吧,看下图。
这是第一个怪的数据,小编的普攻是182点伤害,一直磨到小怪死都没出效果。不过狂暴发动手上会一直保持两个护罩效果,看起来还是很舒服的。
第一个小怪阵亡,小编继续第二个效果来测试,可以看到打斗才经过20秒多就触发了暴击效果,小编觉得这是人品起到了作用无关,狂暴或许起到了这么一点点作用。
好了,经过上面的简单测试可以得出简单的结论:
1、狂暴的效果不会加在面板上,即看自己的数据是没有狂暴加成的,但是系统会自动计算当前的暴击值(应该会吧!)。
2、狂暴不能说没用,但是对于低暴击的玩家来说,使用这个技能也是拼人品的时候。
最后再对这个狂暴技能做个简单的分析:
狂暴无疑适合的是暴击不上不下的玩家,对于高暴击的玩家来说,狂暴锦上添花但是起不到什么作用,因为高暴击意味着战斗会很快结束;对于低暴击的玩家来说,暴击本来就是一个低值,15秒提升20点的暴击,提升200点暴击就需要150秒,但是乱斗堂的战斗很少有长时间的;所以这个技能更适合暴击还差一点达到临界值的玩家。
当然,狂暴这个技能适合长期战无疑。