虽然我们不知道提的建议是否被采纳,即使改进是否有很大的困难,这我们也不知道;我们只是提出一些广大玩家的一些建议,使这游戏变的更灵活些。目的只有一个,为了让乱斗西游更好的生存下去而不至于成为其他游戏的替代品。

1.闯关的金币奖励数量多谢,每次给那可怜的3000金币真不知道干嘛的,后期装备升级一次就百万。
2.目前英雄30多个,既然英雄那么多为何不开发其他玩法,普及下其他英雄。而不是看到的英雄永远就那几个。
3.英雄试炼玩法,实属三废;费电池,费时间,费精力;要么就取消这玩法,要么就改进。 一场试炼下来少说十几分钟多则几十分钟,奖励却是那么的坑爹,真不知道当初开发这个玩法是出于什么原因。
4.英雄祈愿可以适当改进,不要局限于只是简单的打boss和灵魂奖励。可以将祈愿玩法开发城一个小副本,除了奖励英魂可以适当加点其他物品。
5.每天的体力活力没了,只有关掉游戏睡觉,唯一可玩的就是仙魔,但是这仙魔任务一会就做完了。建议改进仙魔任务,设置成一个副本模式时间稍微长一点。
6.修罗之战需要赶紧,按照开发组的意思修罗是机选其他玩家,由电脑操控对战。。但是这真的是玩家吗。为什么红孩儿等英雄每次都是逆天的存在。
7.合成装备有待更进,蓝装合成几率45%。紫装合成几率40%。威慑相差5%的几率,合成效果差别就这么大。
8.开发新的副本玩法,该玩法可以难度加大。可以单玩可以由在线玩家组队完成,不在局限于体力活力,而是无休止的的刷副本。奖励可以没有经验但要有物品奖励。
9.英雄冢可以开发成副本模式,不要只是简单的把boss搞定就ok,奖励在加一些。
10.天赐鸿福,,希望能做到平民玩家和富人玩家平等。为什么笑人民币玩家和非人民币玩家出现的频率少而且质量也差。而富人玩家和小号就经常出现而且质量也不错的赐福呢。
暂且收集了以上几点的建议,待续。 其他玩家有什么建议可以跟帖回复,日后收集完毕,在继续更新一份新帖。虽然我们知道这些建议99%的几率不会被采纳,但是我们相信凭借我们的毅力,终有一天,会看到明媚的阳光。