战舰帝国玩家讨论伤害公式养成缺点

时间:2025-07-12 00:59:39 777小游戏 人气:2.21W

今天小编给玩家们带来的是战舰帝国玩家讨论伤害公式养成缺点,相性伤害公式很多玩家们都有看过,那么不知道玩家们有没有发现里面的问题呢,下面小编带领玩家们一起去解读一下吧。

战舰帝国玩家讨论伤害公式养成缺点

就是坚韧不止减暴击伤害,他更大的作用是不让暴击发生。没有暴击,暴击伤害系数再大有什么用?所以呢,坚韧不可能完全抵消暴击的,只不过没人实验坚韧旗舰带领的肉船大队面对暴击党会有啥表现。

讨论个问题,暴击的计算公式与我的计算有些出入,算法:己方攻击减对方防御,这是基本伤害(最低伤害),战斗画面的数据是通过基本伤害结合技能加成打出面板伤害。

战舰帝国玩家讨论伤害公式养成缺点 第2张

暴击应该是伤害*200%(没有任何暴击加成下),额外的暴击加成勋章以及船+5暴击加成可持续叠加。对于这些你怎么看?

没仔细看前面的关键内容,暴击伤害默认系数是150%,再加暴击率A%,第五技能爆伤50%,勋章B%,减掉对手坚韧系数C%,总系数乘以普通攻击伤害,就是暴击最终伤害。我前面放了验证lz的实验数据,完全吻合。