英雄联盟美测服5-05改动,在今天的测试服调整中,飞升模式加入测试服。此外,在英雄平衡方面,大发明家黑默丁格进行了一番小范围重做。
限时模式更换
*飞升模式今天来到测试服进行测试。

英雄改动

*基础生命回复由2.2016下调到1.4
*成长生命回复由0.35下调到0.11

*现在在塔附近(包括防御塔与自己的炮塔)移动速度提高15%,生效范围300

*基础伤害由12/18/24/30/36+15%AP调整为6/9/12/15/18+35%AP
*冷却时间由24-20秒固定为20秒
*能拥有的炮塔数量由1/2/2/3/3固定为3个
*脉冲能攻击的准备时间由16秒提高到50秒

*法力消耗由70/80/90/100/110下调到50/60/70/80/90
*冷却时间11秒下调到11/10/9/8/7秒
*新:每个命中敌方英雄的导弹使得附近的防御塔充能20%

*手榴弹碰撞范围210提高到250(击晕的范围不变)
*冷却时间18/16/14/12/10秒改为12秒固定
*线上用E技能摸奖的概率提高
*“成功地”对敌方英雄命中E技能让附近的炮塔完全充能

*基础伤害由150/200/250提高到150/250/350

注:之前该英雄在测试服上有较大改动

*法术强度加成调整为100%,恢复到在线服务器水平。

*基础生命值由600下调到560

*技能冷却时间由15/12/9秒调整为全等级9秒

*技能法力消耗由60提高到80
*第一段伤害由30/35/40/45/50下调到20/25/30/35/40
*第二段伤害由40/75/110/135/180下调到30/65/100/135/170


*迷雾行者距离约里克太远后不再消失


*减速效果的持续时间由0.25秒提高到0.5秒

*技能伤害由80/120/160/200/240提高到80/130/180/230/280
装备改动

*唯一被动:炮车兵肯定可以掉落金币