英雄联盟首席设计师Meddler在北美论坛中带来了最新的《速读版本》。而在这一次的Meddler解读版本中,他提到了在接下来的版本中,他们致力于加强传统暴击普攻型ADC。
ADC装备改动
除了上周测试服谈到的防御装备改动,这周测试服中也会上线一些ADC装备改动,它们都是赛季中期改动的一部分,因此并不会在7.8版本实装,这意味着在7.8测试服周期的最后几天它们会消失,然后在下个版本再放出来。
简单谈一下ADC装备主要的改动:
降低目前百分比护甲穿透装备,现在护甲穿透属性太多了,可以购买护甲穿透的装备也很多
进行狂热系攻速装备的调整,让卢安娜的飓风不再成为大部分ADC英雄的主要选择,当前版本卢安娜的飓风无论AOE或者单挑都非常强,出装路线都非常平滑。基舍艾斯碎片也会增强一些,疾射火炮仍然是一个增加攻击距离的装备,但会降低伤害。
调整了狂热和无尽之刃的价格,使得它们在游戏前中期的强度可以和其他常见装备相提并论
调整了生命偷取装备,目前破败王者之刃太强,其他装备太弱,所以削弱破败王者之刃,加强死亡之舞、饮血剑和贪欲九头蛇
让死刑宣告在ADC的出装路线中需要三思而后行
阿木木
在7.7版本中,阿木木进行了被动重做,基于魔法伤害会造成额外的真实伤害,但由于内部沟通问题,最终7.7版本中的实际效果是造成了15%额外伤害,但这个真实伤害受到了魔抗的削减,因此这并非是有效的真实伤害。所以会在7.8版本进行了魔法伤害计算公式的调整,而15%的真实伤害远比15%额外魔法伤害要高,使得阿木木看上去太强了,所以将会降低这个数值,目前测试服中是8%真实伤害。
兰顿之兆
在上周小幅改动之后,兰顿之兆今天又有了新的进一步实验性改动。一直以来,兰顿之兆都是作为坦克对抗ADC英雄暴击的主要手段,但目前在对阵脆皮战士英雄时并没有什么效果。在几周前设计团队测试了一个改动方案,增加暴击几率而非暴击伤害,虽然这个方案还没有确定,但应该会是季中更新时的主要改变。在这样的改动前提下,兰顿之兆的减免暴击伤害就没有必要,因为暴击是应该对坦克英雄造成伤害的主要手段,但如果坦克英雄又能购买减免暴击伤害的装备来对抗ADC就自相矛盾。因此移除兰顿之兆原来减免攻速和暴击的伤害,但需要观察实际效果,应该在季中改动之前确定下来。
辅助装备改动
原本打算在7.8版本进行辅助出门装的改动,但由于时间问题推迟到7.9测试服中。但本周稍后一些时间会公布更多的细节,在这里必须提及一下上古钱币,改动之后将会基于玩家线上的表现有更多的奖励,也就是说这件装备的使用更有就ishux,如果你在线上打得好就会有更好的回报,反之亦然,而不是像现在那样平均式的坐等跳钱。
此外,Meddler也回复了玩家有关娜美近期是否要改动的问题。他开了一个玩笑调侃,“我们打算移除她的语音,然后给她一双腿代替鱼尾巴,然后她就可以嫁给嘉文四世了。除此之外,娜美目前没有平衡性改动计划。”