武侠Q传武功系统 主动武学被动武学详解

时间:2025-07-11 18:22:26 777小游戏 人气:2.91W

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武侠Q传武功系统 主动武学被动武学详解

武功种类

武功品质分为4种:甲,乙,丙,丁。品质越高的武功其效果越好。

武功种类共分为2种:主动释放的武功和被动武功(即心法)。

武侠Q传武功系统 主动武学被动武学详解 第2张

主动武功

主动释放的武功:一旦装备于弟子身上,即可在战斗中自动释放,但不同的武功释放机率大不相同。

武侠Q传武功系统 主动武学被动武学详解 第3张

主动武功分为3种:外功,内功,轻功。

外功:武力属性较高,此类武功所造成的伤害高。

内功:内力属性较高,此类武功所造成的伤害高。

轻功:身法属性较高,此类武功所造成的伤害高。

主动武功的伤害类型分为5种:单体,溅射,横扫,贯穿,全体。

武侠Q传武功系统 主动武学被动武学详解 第4张

单体伤害:对攻击目标敌人造成伤害。

溅射伤害:对目标周围敌人造成伤害。

横扫伤害:对横排所有敌人造成伤害。

贯穿伤害:对竖排所有敌人造成伤害。

全体伤害:对全体所有敌人造成伤害。

被动武功

被动心法的加成效果分为2种:百分比属性加成,固定属性加成。

百分比属性加成:气血,武力,内力,身法,防御。

固定属性加成:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。

武功升级

所有武功可通过消耗其他武功来提升等级,最多可一次消耗5个武功,升级成功率和消耗的武功品质及武功等级有关。

升级成功率上限为60%。

武功等级提升可获得更高的威力或属性加成,不同武功每次升级的提升效果也大不相同。