狂野模式又如何 炉石传说恶魔园的信仰之力

时间:2025-07-13 00:34:04 777小游戏 人气:2.16W

大家好我是可爱小白银,战网id:LovelySilver#5141.是可爱小战队里最菜的一个。这个月在标准被任务贼和咆哮德怼得一头包之后我开始投入狂野的怀抱,并在某天刷出恶魔任务之后用自己组的一套恶魔园顺利的从五级打上了传说。在标准里吴彦祖是非常可怜的隐藏职业,想继续玩ss的朋友可以来狂野尝试一下这一套并不昂贵的恶魔园。

大家经常会抱怨狂野海盗战脚本猖獗,虽然海盗战也并没有大家想象的那么多,不过确实比其它职业多不少。所以先和大家分享一下我打上传说的这套针对海盗战的恶魔园。

冲分恶魔园

狂野模式又如何 炉石传说恶魔园的信仰之力

这是一套非常便宜的卡组,需要的橙卡只有一张二王。(0.0而且二王这么帅大家合起来应该不会下不去手吧)

在打上传说之后我根据环境稍微做了一点改动,就是去掉了双软和双杀手蟹这样针对海盗战的牌(毕竟传说之后海盗战变少了)。

传说分段恶魔园

狂野模式又如何 炉石传说恶魔园的信仰之力 第2张

单卡分析

1.烈焰小鬼

关于这张过去动物园恶魔园卡组里占据重要地位的一张卡,让我放弃它是非常艰难的。

但是我非常赞同我看过一篇文章的作者的观点,在这个版本里,1费烈焰小鬼打了自己3点伤害,却并不能很好的压制住场面或者抢血。毕竟现在的2血小鬼会被猎人1费的萌萌虎接2费进化吃,被海盗战副官加帕奇斯砍掉或者被小斧子砍掉,被萨满青玉之爪砍掉。无论是从占场还是抢血的角度来看都不优秀。而且在打猎人还有海盗战甚至是法师的时候,这3点伤害都会是非常要命的。

2.叫嚣的中士

作为曾经最强的1费功能随从之一,叫嚣尽管挨了一刀,依然是非常优秀的随从。因为恶魔园是一个强力赖场的卡组,我们的场面上可能会有大量攻击低的小随从。比如鬼灵,鬼灵的小蜘蛛,蓝胖子,蛋,爆破出来的小鬼等等。这些小随从加上叫嚣的效果就可以换掉对方一个大随从,绝对是非常赚的。而且这张卡也可以提高斩杀线,我选择听从这张卡牌介绍的建议,把它满编。

3.虚空行者

这张卡可能算是我们对战海盗战猎人或者蛋德里比较关键的一张牌了,1费准时上能配合恐狼或者叫嚣换掉对方的前期随从,占据场面优势,前期抽来能用来保护受伤的随从。后期也能用来护脸。

4.恐狼前锋

大家应该都非常熟悉了,在占据场面优势的情况下,加上恐狼,可以在解场的时候赚到很多。所以大家要常常考虑一下鬼灵和蛋什么时候破开比较好,是不是要下回合配合恐狼解场。这里就显示出攻击频率的重要性了,因为恐狼可以buff他两边的随从,所以攻击频率越高,解场的时候就会越赚。当然也要注意防aoe。

5.蛛魔之卵,鬼灵爬行者,小鬼首领

这三张卡算是这套卡组的站场核心,也是恶心对手的随从之一。恶魔园大多数的操作都是依赖于这三个随从完成的。他们配合恐狼飞刀力代叫嚣,可以帮助我们在随从交换中占据场面优势。他们是强力的站场,是对手解了不舒服,不解也不舒服的随从。因为恶魔园有大量利用随从的牌,所以2费下0攻的蛋或者1攻的鬼灵是完全不亏的。

6.黑市摊贩

在第一套卡组里我没加入黑市摊贩大家也许会有争议吧……我想说我真的是忍痛放弃李奶奶的啊。因为第一套卡组主要是针对了海盗战,李奶奶作为2费随从本身是很亏的,而在和海盗战的对局里远不如2费吃了对面的刀或者吃对面一个海盗。毕竟一旦丢了场面接下来很可能就会陷入对方打脸你解场的局面,这无异于慢性自杀。不过在上传说之后随着海盗战的减少我也把李奶奶带回来了,毕竟发现一张1费卡牌实在是太灵活好用了。

7.铁喙猫头鹰和聒噪的挖掘者

这两张卡算是后来加上的针对卡。猫头鹰可以沉默末日可以沉默自己被冰住的随从继续打脸,还能沉默328和淤泥。还有就是有时候这张沉默在对面有某些让我们非常头疼的卡的时候可以留一留,比如圣骑士的淤泥我们更倾向于用力代恐狼叫嚣配合场面解掉,把这个宝贵的沉默留给剑龙骑术或者佛丁。

关于挖掘者,这张牌找高费法术肯定是亏的。但是打到中期可以找aoe或者硬解。把它一个大号的李奶奶用也是可以的。还有一点是这张卡可以找拉法姆的诅咒,可以用来破除法师的冰箱。

猫头鹰和甲壳虫拥有同样犀利的眼神

8.洛欧塞布和砰砰

现在狂野法师也非常多,从奥秘法到冰法到宇宙法。我觉得洛欧塞布会非常有用。他不光可以针对法师,在打其它职业,比如宇宙术,牧师,死鱼骑或者奶骑的时候也是压倒骆驼的最后一根稻草(我是这样觉得的)。但是,我没有塞布。有塞布的小伙伴或许可以去掉议员带一张,我觉得应该会非常好用。

关于砰砰博士,在打慢速的时候确实非常强,但是考虑到前期容易卡手,还有狂野天梯上分阶段大量的快攻职业,我还是选择放弃了砰砰博士(这次不是因为我没有这张卡了!)

9.奥秘吞噬者

有些恶魔园会选择带奥秘吞噬者来针对法师,可是我奥秘吞噬者在面对其它职业的时候太尴尬了,尤其是海盗战猎人还有萨满,很容易把自己卡崩。思前想后之后我最终还是没有带上这张卡。

10.空灵

这张卡还需要我说吗~ 注意空灵只要拉到东西就是不亏的,但是为了场面裸丢也可以的。(跟某老师学的,裸丢的时候一定要丢的快,这样才显得自信,对面才不敢解)

对局分析

恶魔园是一套站场输出型的卡组,不管对面是什么卡组,我们都是要站场的。所以大多数对局下我们都是起手要找低费的随从,尤其是蛋,鬼灵和小鬼首领这样的赖场三人组。对不同的职业留牌区别并不是特别大。

战士:

狂野的战士大多数都是海盗战,当然还有一部分墙战以及极少量的防战(心疼我防战在狂野也被压的抬不起头)。之前那套针对海盗战的上分恶魔园在面对海盗战的时候打出了15-0的成绩==(我自己都感觉不可思议)输的那局是一个墙战。

在对海盗战的时候,起手尽量找鬼灵,蛋,蓝胖子这样优质的随从,对了还有小软和杀手蟹.后手可以考虑留小鬼首领。不要怕起手留蛋会有破不开的尴尬,这套卡组里有8种可以buff蛋的卡,摸到的几率还是挺大的。还有就是注意在没有其它随从丢的情况下,小软和杀手蟹该吃就吃。不要因为贪,不想吃对面1攻刀,或者不想吃11海盗而把自己打崩了。毕竟场面压制住敌人才是胜利的方法。

对于剩下的墙战和防战,我们劣势很大,算是三七开吧。

恶魔园在面对墙战的时候会比较尴尬,因为一旦断了节奏就会被对面架起许多墙来,当我们浪费了大量伤害在墙上到时候,对面也缓过气来清理我们的场面了。所以尽量压住对面不要让对面找到机会大量过牌,为了节奏力代该交就交。墙战起手少一张牌还是很关键的,可以靠这个机会一波压死对面。当然也要注意防乱斗,就是可以下蛋或者鬼灵,空灵这样的亡语怪,保证对面乱斗清理不了场面。同时也不要把手牌都铺上去。这样在对面乱斗了一波后,可以配合留下的亡语随从再铺一波,继续输出。

打防战的时候也是一样,注意防好乱斗,场面平推就好了。

这里特别提醒一下,狂野的墙战和防战也是要控12点血的,因为狂野有复仇打击。至于怎么控血我相信大家在海盗战的磨砺下已经非常熟练了。

萨满:

恶魔园打萨满的胜率也不错。

狂野萨满我这个月见到的,一共有三种。分别是快攻打脸萨,青玉萨和控制萨。(这个月还没见到鱼人萨)

打脸萨和青玉萨我们都不是特别害怕,因为我们的随从不是很吃他们的aoe,而且还有靠空灵一波强势返场的机会。这种对局就是注意不要卖太多的血,护好自己的脸,血量掉到二十血以下接近十五血的时候就不能再抽了。被对面的法术一套带走就非常冤了。(狂野打脸萨有连环爆裂,伤害是非常高的)

还有一种萨满就是控制萨。因为现在萨满多了退化这张牌,所以我们在对战控制萨的时候是非常吃亏的。劣势很大,只有三七开。而且控制萨大量的aoe和治疗也会导致我们的场面被一波一波的清理,最后无法打死对面。打控制萨的时候我们只需要按部就班的每回合做该做的事情---铺场就好了,和打墙战是一样的道理。萨满的过牌是很亏的,而且对面的aoe还是需要大量过载。在对面a完一波之后我们再继续铺一波,可以找到机会消耗对面的手牌,然后打死他。

盗贼:

盗贼在狂野算是比较少见的职业。一般分成奇迹贼,爆牌贼或者是万恶之源任务贼。(上个月明明还见过冠军贼和蓝龙贼的)

我觉得在打这些卡组的时候没有什么好说的……因为我们按费下怪就行了(滑稽)接下来的任务就是看盗贼有多顺了。这里提醒一点就是我们的猫头鹰可以用来沉默爆牌贼的墙或者被任务贼冰住的大哥。还有就是在打爆牌贼和任务贼的时候如果前期抢到了大量的血,那飞刀不要轻易卖了,因为我们还有一个靠双飞刀隔墙打出成吨伤害的梦想。

圣骑士:

圣骑士大概是死鱼骑,活鱼骑,佛祖骑还有阅兵骑,奶骑相当少见。

在对阵死鱼骑和奶骑的时候我们算是小劣势的对局。大概四六开。骑士有很强力的解场,有刀,还有奶。这里就是和墙战防战一样的道理,可以下蛋等亡语来防aoe。宁愿0攻的蛋放着不动也不要轻易把蛋破开。因为即使是费用最低的奉献,或者炎术士平等的aoe也需要4费。在打完这一套之后圣骑士很可能就没有余力继续处理亡语随从了。还有就是猫头鹰(又是猫头鹰)可以沉默淤泥剑龙骑术或者佛丁斩杀,所以轻易不要把猫头鹰卖了。

而在对活鱼骑,佛祖骑还有阅兵骑的时候,我们劣势就非常大了。应该是三七开的对局。

打活鱼骑还有阅兵骑的时候,千万不要觉得浪费伤害在小随从上很亏就不解,在场面有优势的情况下,防好奉献的同时一定要把对面的随从解的干干净净。当我们有一步没有清理得很干净的时候,可能下一回合就是崩盘的开始。(这里特别提醒一下新手玩家,小鬼爆破打圣盾不造成伤害,是不会生小鬼的)

而在对战佛祖骑的时候,1.2费的话,有条件的情况下最好还是能解对面的怪就解对面的怪。(这里注意如果挂着奥秘,有两个以上的随从,如果是复仇我们场面不好解的话,可以考虑直接抢血走脸,毕竟佛祖骑除了自走炮基本就没有别的回血了)。后期对面挂的奥秘多起来了,那可以不理会对面的场面了,毕竟越解对面场面越厉害,可以不触发对面的奥秘,直接抢脸。这里猫头鹰在过墙的时候可能又会立功.

猎人:

无论是哪种形态的猎人,我们都是非常怕的……毕竟猎人的抢血能力实在是太优秀了,可能大部分时候都是一个三七开的对局。

起手尽量找低费怪,只要是野兽,我们统统都要解掉。不是野兽的随从,比如驯兽师什么的,可以考虑不管走脸。在对抗海盗战还有猎人这样的快攻职业的时候,大家也不需要太怂,毕竟我们的卡组里伤害也是非常高的,有力代,末日守卫,恐狼叫嚣飞刀等大量提高斩杀线的卡。所以这里提醒大家一下不要光顾着苟活而错过了斩杀~

而这里就不得不提到一张在这篇文章里似乎被作者遗忘的随从:二王。因为在对抗其它职业的时候我们大部分情况下都是靠随从立功,二王很少起决定性作用,二王虽然厉害但也只是起一个锦上添花扩大优势的作用。但是在打猎人的时候二王的重要性就体现出来了,比如像下面这样。

关键时刻活下来了

德鲁伊:

狂野的德鲁伊默认是蛋德,当然也有少量青玉德,这点还是和现在的标准挺像的。(当然也不排除有作者这样去玩星界德的)

恶魔园在打蛋德的时候应该是五五开的。前期靠恐狼飞刀叫嚣赚对面的随从是很关键的。这里记住蛋德几乎所有的输出都是依赖于场面的,没有场面他就没有输出。所以这里还是要在场面优势的情况下把对手的场面解光,尤其是要赶在对面4费贴上丛林之魂之前。

在打青玉德的时候只要对面不是太胡,恶魔园的优势都是很大的。因为德鲁伊的aoe很难处理干净恶魔园的场面,简单的说,就是按费下怪,适度解场,场面平推,压死青玉德。

术士:

狂野术士大多都是宇宙术,当然也不乏恶魔园内战。

我们在打宇宙术的时候劣势很大,大概三七开吧。大家都知道宇宙术有大量的解场,很多时候我们的攻势都会被对面轻松化解。而且由于我们这套恶魔园不带砰砰,所以在后期能力上又下降许多,很可能面临场面一直被解无法站场的局面。很多时候需要打得激进一点,尽可能的抢对面的脸,然后靠力代,叫嚣还有大哥之类的卡偷鸡打死对手。

而在恶魔园内战的时候,恐狼飞刀力代还有叫嚣都是很好的可以让我们白赚对面随从的卡,谁先靠这些清理掉对方的场面,谁的优势就很大了。很多时候也要注意防一下对面飞刀加小鬼爆破返场的combo。

法师:

法师可以说是恶魔园的一生之敌,最可怕的敌人之一。在面对法师的时候我的胜率低的可怜…法师最可怕的地方在于他有强力的解牌,有冰箱可以防止偷鸡,还有直伤可以不讲道理的直接抢死你。

狂野的法师一般分成三种,期中最多的是奥秘法,其次是宇宙法和冰法,当然也有少量火妖法。

在面对奥秘法的时候,除了雕文找的法术,奥秘法几乎是没有aoe的,所以我们要做的就是尽可能的把场面铺开。还有一点就是为了防镜像,可以选择先下蛋,这样可以送给对面一个他破不开的没用的蛋。不要抽太多口,避免被对面随从打脸加火球直接打死。(多提醒一下狂野奥秘法多了复制这个奥秘,所以解场的时候也要注意防复制,尽量不要被对面拿了055或者343免费挂奥秘回去了)

我把宇宙法和冰法放在一起说,是因为这两种法师对场面的控制能力都非常强。这里蛛魔之卵可以立大功,它可以防冰环末日,可以压得对面的暴风雪等aoe出不来。另外猫头鹰可以沉默对方的末日,也可以沉默自己被冰住的随从继续打脸。聒噪的挖掘者可以帮助我们找到拉法姆的诅咒破掉他们的冰箱,或者在冰环末日的情况下靠李奶奶找马云斩杀对手。

牧师:

狂野的牧师有强度的还是以心火环牧为主,也有任务牧,宇宙任务牧,或者宇宙牧这的品种。对我们都不是什么优势对局。

我们打牧师的时候还是很难受的,毕竟小鬼首领吃痛几乎就崩了。打牧师最重要的一点就是前期要防疯狂药水,被对面拉一个鬼灵很不舒服,要是被对面拉一个buff起来的蛋过去就直接崩了。所以在随从交换的时候注意一下自己亡语随从的血量,不要让对面疯狂药水拉过去撞开。另外,破开的蛋可是4-4身材的四攻爹,大家最好不要把恐狼放在他旁边,这样让别人强行吃灭他会很伤心的。

站位

最后简单说一下场面上的站位问题。

这套牌基本只有一个恐狼buff的问题。

因为小鬼首领往右生,小鬼爆破出的小鬼在最右边。把要吃buff的随从往中间放一点就好了。大概就是下面这样:

(可以放蛋)(首领和鬼灵)(可能要放恐狼的地方)(可以放蛋和鬼灵)(小鬼爆破预留位)

其它的随从尽量往最左边放就行了。

当然也不完全是这样,有些时候还是要根据场面斟酌的,打算下回合送掉的随从也可以放在恐狼旁边。

另外就是冲大哥的时候放在恐狼旁边的随从先打,再用大哥替代他的位置吃buff,不要一血伏笔。

(==当然我也不是特别熟练,如果有什么说得不对或者遗漏的地方请大家在评论区说出来,我会仔细看的)

最后的话

因为我是可爱小里最菜的一个……所以虽然写的不好但是也希望大家不要对可爱小战队有什么看法==我们小姐姐很多而且长期欢迎小姐姐加入我们~