战舰帝国高玩分析一下单点船的衰落,当等级升高之后,很多人的单点船,都慢慢的感觉力不从心了,早期的纳尔逊,光辉,英王,改造再好,也是感觉颇为鸡肋。我分析过战斗,普通的攻击来说,单点的输出要么暴击+主动技溢出,要么不疼不痒的来一发打不死,而且还只能攻击一艘。
相对其他AOE攻击,虽然也可能打不沉一艘,但好歹能打好几艘,多来几次AOE就能够遍地开花。当等级较低时,打沉一艘船,需要很多回合,一个单点能解决对面一个可能输出很多回合的船,所以很不错。
当等级升高,打沉一艘船就是1,2回合,甚至有时候就是一AOE+暴击也能搞沉,这种攻击溢出的情况,单点意义多大?就算不溢出,没打沉,再来一艘军舰来个随机,补刀就OK了。
最后,数学来解决问题:
单点主动技:240%×1=240%
竖排:150%×2=300%
随机2:135%×2=270%
随机3:105%×3=315%
前后排:105%×4=420%
随机4:85.5%×4=342%
随机5:72%×5=360%
地毯:60%×8=480%