在竞技场还没混迹多久的我,拿着这套牌,两连败。对于炉石屌丝的我来说,参加竞技场的每一个金币都是极其宝贵的,都是我们一天50,一天50这么赚回来的,眼瞅着就要0-3的节奏,鸟哥是真心不太愿意接受这样的结果。于是拿出对战记录,怒反思。
通过认真深刻的自我检讨与反思,我发现,两场都是先手开局,两场都是前期被压制,直接再起不能。
这就引申出一个大神们经常谈的问题:法力曲线!
同时还有另一个话题:关于开局的抉择,起手三张牌,哪些换?那些不换?这里面也挺有些道道需要我们这些新手玩家思考。
希望能与同我一样,处在爬坑阶段的炉石新手们共同进步。
这是我其中一场的开局,被我全都叉叉了。
当时脑海中的想法特别简单,我是先手!这三张牌我前两回合都用不上,想要换些我1、2回合能用上的牌。
结果,换上来的是这样的!
我想高手玩家已经看出我的错误了,关于换牌的想法,看似没错,实则错得离谱。直接反应我在竞技场抽完牌以后,显然是完全没有好好分析下我的这套牌,就无脑开干了!
下面我和大家再一起看看我的这套牌。
1费:救赎*1;力量祝福*1;麻风侏儒*2;
2费:日怒保卫者*1;银色保卫者*1;阿曼尼狂战士*1;
这就是我所有1费2费的卡牌了。况且,这里面,奥秘牌救赎,增益牌力量祝福,给另一个随从加圣盾的银色保卫者,显然都不是前两回合使用的“起手牌”。合格的起手随从只有麻风侏儒*2、阿曼尼狂战士*1,总共三张。
那我的那个想法“这三张牌我前两回合都用不上,想要换些我1、2回合能用上的牌。”到底是有多么不靠谱啊?
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从我的这套牌看,我如果要求起手有至少一张麻风侏儒*2、阿曼尼狂战士*1,那先手抽到的概率只有27.96%,平均玩4局才有那么一次。
起手没有,3张全换,抽到至少1张的概率也就30.80%
对的,我的奇奇怪怪的想法:“这三张牌我前两回合都用不上,想要换些我1、2回合能用上的牌。”有多不靠谱?差不多就是只有30%的可能抽到~
起手+全换+第一轮抽到的那张牌,我起手拿到这3张目标卡牌的几率?
没错!49.85%!!玩两局,就有1局没有!
这个时候我意识到,需要调整思路!这套牌,想要第一第二回合必须干点什么的想法是多么不靠谱~
再次审视我的3费卡牌:
丛林猎豹*1;剃刀猎手*1;大地之环先知*1;奥数傀儡*1;破碎残阳祭祀*1;铁鬃灰熊*1;麦田傀儡*1,奥尔多卫士*2;
其中大地先知,奥数傀儡,残阳祭祀,奥尔多卫士都不是特别适合作为第一个随从上场。
那么我的三费卡牌中,适合登场的还有4个,算上之前那3个,总共七个。
也就是说,我起手拿到这7张中任意一张,我就不打算换了。
好吧,感觉这概率终于舒服了那么一点点,至少避免了起手无限差的开局。
这边我只是简单起了个头,关于开局,肯定还有非常多其他的门道的!只能继续在未来的漫漫长路中体会了。
总结:
1)构筑卡牌时,法力曲线决定了很多东西,其中一点就是你开局有多大概率有牌可出,炉石里面先手的概念是特别强。先手的占据总是主动,可以根据对手的反应做出抉择,处在后手,往往容易打什么牌亏什么牌。而扔硬币抽到先手出牌,那1、2回合什么都不干,意味着本来就比对手少一张牌,还白白丧失先手优势。胜率无疑会大大降低。
2)卡牌构筑完成后,对于自己的开局,是需要有个大致思考的,哪些牌抽到以后是要保留的?哪些不保留?目标卡牌抽到的概率有多大?(嘿嘿,数学不好的同学~我计算器写好了,会用EXCEL就行)
3)由于硬币和起手4张牌的原因,后手开局在抽牌概率上确实有优势,如果先手的目标卡牌定位为最高2费,那么处在后手时,就可以适当将目标扩大到优质的3费随从,在第二回合跳硬币打出。4张牌也意味着,起手牌多,换的牌多,概率就大,机会就多!
同样是3张目标卡的话,后手抽到的概率显然要比先手要高些!