我的世界蝙蝠有哪些行为 教程解析。蝙蝠是游戏里面的一种中立性生物,蝙蝠可以生成在主世界63层以下亮度等级小于等于3的不透明方块上。在10月20日至11月4日期间,它们只需要亮度等级小于等于7就能生成在不透明方块上了。

行为
当蝙蝠睡觉或空闲时,它会倒挂在任何固体方块的下表面。一旦玩家接近,蝙蝠将会飞走。蝙蝠不能倒挂在透明方块或非固体方块上。
蝙蝠是游戏中第4小的生物。
蝙蝠会随机的发出吱吱的叫声(就好像它们在现实生活中活动的方式一样)。
虽然蝙蝠是被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像敌对生物、豹猫和鱿鱼一样。
蝙蝠不能将熔岩识别为障碍,也就是说,它们会飞进熔岩里并着火。
当玩家隐身时,蝙蝠不能注意到玩家。