红色标示的技能书有白、紫、黄三色。被动技能靠RP触发,机率从高到低顺序为黄、紫、白。没有标示的以前只有白色的。未知的防御、技能防御有s,但物理攻击和技能攻击没有s。物理激发攻击和技能激发攻击也没有s。

★★★ 물리공격m物理攻击m 精灵,攻击敌人时攻击力上升。
★★★ 물리공격h物理攻击h 人攻击敌人时攻击力上升。
★ 물리근성潜能激发 HP低于30%时物理攻击力上升。
★ 물리분노激怒被攻击时物理攻力击上升。
★★★ 스킬공격m技能攻击m 精灵使用技能攻击时技能攻击力上升。
★★★ 스킬공격h技能攻击h 人使用技能攻击时技能攻击力上升。
★ 스킬근성技能激发 HP低于30%时技能伤害上升。
★ 스킬분노技能激怒 被攻击时技能伤害上升。
★★★★ 크리티컬m致命一击m精灵攻击时致命一击概率上升。
★★★★ 크리티컬h致命一击h 人攻击时致命一击概率上升。
★ 크리티컬s致命一击s常态下致命一击概率上升。
★ 크리티컬근성致命一击激发HP低于30%时致命一击概率上升。
★★ 물리방어m物理防御m 精灵,敌人攻击时物理防御上升。
★★ 물리방어h物理防御h 人敌人攻击时物理防御上升。
★ 물리방어s物理防御s常态下物理防御上升。
★★ 스킬방어m技能防御m 精灵敌人攻击时技能防御上升。
★★ 스킬방어h技能防御h 人敌人攻击时技能防御上升。
★ 스킬방어s技能防御s常态下技能防御上升。
★ 물리근성방어激发型物理防御 hp低于30%时物理防御上升。
★ 스킬근성방어激怒型技能防御 HP低于30%技能防御上升。
★★★★ 무활의기쁨喜悦HP上限增加。
★★★ 무활의축복祝福交感度获得量增加。
★★ 무활의기운幸运sp上限增加。
★★ 성장의기쁨成长的喜悦,战斗结束后获得经验值上升,99级前使用的技能书。
★★★ 성장의축복 成长的祝福,战斗结束后全体获得经验值上升,99级前使用的技能书。
★★★★★ 포이즈너 施毒术,普通攻击时施毒。
★★★★★ 슬로어 减速普通攻击时减速。
★★★★ 슬리퍼 休眠 普通攻击时休眠。
★★★ 사일런트 沉默 普通攻击时沉默。
★★★★★ 탬퍼 迷惑 普通攻击时迷惑敌人。
★★★ 블레이드 물리 공격시 데미지만큼 hp 회복 발동刀锋物理攻击时吸血。
★★★★★ 물리무효m 物理无效m精灵,敌人物理攻击时发动防御。
★★★★★ 물리무효h物理无效h 人,敌人物理攻击时发动防御。
★★ 물리무효s 物理无效s敌人物理攻击时发动常态防御。
★★ 스킬무효s 技能攻击无效,敌人技能攻击时发动常态防御。
★★★★ 물리카운터 物理反击,敌人物理攻击时反击。
★★ 상성카운터 常态反击,敌人物理攻击时常态反击。
★★★★ 사신의숨결m 死神的气息m 精灵敌人物理攻击时瞬间死亡。
★★★★ 사신의숨결h 死神的气息h 人敌人物理攻击时瞬间死亡。
★★ 사신의숨결s 死神的气息s 敌人物理攻击时瞬间死亡。
★★★ 수의흡수 水的吸收水属性敌人使用技能攻击时毁坏性地吸收后恢复hp。
★★★ 화의흡수 火的吸收火属性敌人使用技能攻击时毁坏性地吸收后恢复hp。
★★★ 목의흡수的吸收木属性敌人使用技能攻击时毁坏性地吸收后恢复hp。
★★★★★ 풍의흡수风的吸收风属性敌人使用技能攻击时毁坏性地吸收后恢复hp。
★★★ 광의흡수 光的吸收光属性敌人使用技能攻击时毁坏性地吸收后恢复hp。
★★★★ 악의흡수 暗的吸收暗属性敌人使用技能攻击时毁坏性地吸收后恢复hp。
★ 혼란반사 混乱反击,混乱无效后反击。
★★★ 即死反击,瞬间死亡无效后反击。
★★★ 中毒反击,中毒无效后反击。
★★ 减速反击,减速无效后反击。
★★★ 休眠反击,休眠无效后反击。
★ 변신반사 变身反击,变身无效后反击。
★ 석화반사 石化反击,石化无效后反击。
★★ 침묵반사 沉默反击,沉默无效后反击。
★★★★ 유혹반사 诱惑反击,诱惑无效后反击。
★★★★★ 흡혈반사 吸血反击,吸血无效后反击。
★★ 신의가호 神的保佑,战斗结束时恢复一定的hp。
★★★★ 신의축복 神的祝福,战斗中每被攻击时恢复一定的hp。
★★★★★ 신의부활 神的复活,战斗中死亡时满血复活一次。
★★★★ 선제공격 先手攻击,先手物理攻击。
★★★★ 毁灭,毁坏量增加。
★★★ 골드증가 财神金钱获得增加。
★★★★★ 신성한빛神圣之光,战斗后恢复满sp。
★★★★★ 도망 逃跑,逃跑成功率上升。
★★★★★ 아포칼립스 스킬 공격의 쿨 타임을 없앤다启示,无技能冷却时间。
★★★★★★★★★★ 신념의오라 연속턴信念之轮,连续转动变化。