三国杀技能背景之魏国宿卫与督帅篇

时间:2025-07-13 03:34:30 777小游戏 人气:2.91W

约在三年前,我在官方论坛发布了“技能的背景”系列,那时官方论坛还没倒闭,三国杀也只是出到火包,时间过得真快,现在的三国杀已经是神话系列齐备,一将成名也出了两次,三国人物也达到了83位之多(八神、少诸葛是同名人物、合体将暂算一位),三国人物日渐丰富。因为官方论坛已倒,受到玩点吧最高负责人——谜之灭的委托,我将之前已发的“技能背景”系列重新整理了一下,并加上目前的扩展包,一并发布。同时贺《一将成名2012》及《武将列传——吴传》的发售。

需要诸位读者朋友见谅的是,“技能的背景”只是一个简单的介绍,由于我同时是“三国杀武将列传”的作者,受到合同制约(列传的版权是桌游志的),不能在网上发布武将列传的内容(也很对不起谜版了),因此若对三国历史有浓厚兴趣,则请参阅《三国杀武将列传》,或自行翻阅史书,列传可视为是“技能背景”的详细版。不过我并非全部列传的作者,因此在我没有负责的人物,如果诸位表示强烈的兴趣,我可以以列传的规格(即技能背景的详细版)来描写剩下的三国人物。

不管是简单的《技能的背景》还是详细的《武将列传》,都是希望抛砖引玉,导引部分还没深入研读三国着作的三国杀玩家进入三国史研究领域。尤其是对于偏门的人物和事件深入了解研究,比如像高顺、陈登、沮授这样的人物,只读过演义的可能不会太关注,如果像麴义、许汜、夏侯徽、步练师这样的人物,估计即使读过《三国志》,只要不是细读,也恐怕不会知道。笔者非常希望借助“三国杀”这个游戏热潮,令更多本身喜欢史而未深入了解的玩家都向这些人物迈进。至于我自己,目前只是读过《三国志》(含裴注)及少量的其他文,《三国志集解》、《华阳国志》、《三国会要》、《三国食货志》之类更深入的书籍则未仔细阅读,因此水平有限,望指正。也希望引发更多玩家向此类书籍进军。

今天分享给大家魏势力武将的技能背景介绍:

技能的背景——魏宿卫篇

三国杀技能背景之魏国宿卫与督帅篇

许褚(虎痴)

【裸衣】——摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用杀或决斗(你为伤害来源时)造成的伤害+1。

许褚是曹操的侍卫,入职在典韦之后,命比典韦更长。典韦能吓退吕布,许褚也能震慑马超。许褚活得比较长,虽然在曹操死时,许褚伤心得呕血,但到了曹睿时,许褚仍在。而许褚手下卫士百余人,皆为剑客,看来都是武林高手哦。

值得一提的是,许褚死后没能进入太祖庙(大魏的最高荣誉),其原因存疑,这点在《武将列传》已详述,这里就不再赘述了。有兴趣的朋友可以查找有关史料加以研究之。

裸衣:三国演义其中一回便是“许褚裸衣斗马超”,说的是他俩打得兴起,许褚便脱了上衣,继续战马超。可惜历史上并无此事,只是马超问曹操:“虎侯在吗?”曹操便指了给他看,马超望了望许褚,竟然不敢动!

技能上于演义贴合度很高,以前是少摸两张,其实不好,因为许褚也是脱了上身的衣服,下身还是有的,因此少摸一张最形象。

三国杀技能背景之魏国宿卫与督帅篇 第2张

典韦(古之恶来)

【强袭】——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后你对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害,每阶段限一次。

典韦并非能别统一军的大将,充其量与许褚一样只是曹操的保镖。可能是出身低微,即使连《三国志》也没有留下他的表字。

技能的背景——魏督帅篇

三国杀技能背景之魏国宿卫与督帅篇 第3张

司马懿(狼顾之鬼)

【反馈】——每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。

【鬼才】——在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

三国杀技能背景之魏国宿卫与督帅篇 第4张

神·司马懿(晋国之祖)

【忍戒】——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃置手牌时,获得等同于受到伤害或弃置手牌数量的“忍”标记。

【拜印】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你拥有4枚或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并获得技能“极略”。

【极略】——弃置一枚“忍”标记发动下列一项技能:制衡、鬼才、完杀、集智、放逐。

【连破】——若你在一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

司马懿在三国杀中的模样、造型、背景、服装、姿势,眼神均是上上之选,真是设计得太好了。技能的设计也体现出司马绝非初级角色,要用好司马,不容易啊!至于神·司马懿的插图也是一流,司马懿最终将魏国政权掌握在自己之手、而蜀吴日落西山,也是等着被宰割的,因此手上亦有魏蜀吴三个像灵魂似的火球,背景则是魏蜀吴三股流星下坠。另一只手还抚摸着三头狼,是否象征着其子师、昭和其孙炎?

作为三国的终结者,司马懿无论是权术、用兵、察人都是一流的。先在魏武眼皮底下躲过,后又拖死卧龙,更害死张郃,毒死牛金,翦除曹氏党羽,至于孟达曹爽王凌公孙渊之流,在他手底下走不过两三招。

反馈:曹操受伤拿伤害牌,司马则是直接拿对方牌。连弩这样一个厉害的武器也对他无效。整体来说是象征司马懿十分难缠,且善于防守反击,很多时候都是先让对手进攻或发难,然后后发制人。诸葛亮送女人衣服给他,毁他士气、激他出战,而司马却趁此机会从使者口中得知一个最关键的信息:孔明食少事烦,岂能久乎?反令司马懿更坚持拖死诸葛亮的信心。又比如曹爽对其剥夺兵权,司马用了近十年时间休养准备,一朝发难制敌。

鬼才:无论是演义还是三国志,黄巾起义都是反面的,张角只是妖道,天命不在他,因此他的鬼道虽然厉害,但也只能用黑色牌。相比之下,司马的天命确实货真价实,演义中的上方谷一役就是最好证明,善于呼风唤雨的卧龙也奈他不何。来到游戏中就是四色互换,救人还是害人,存乎司马一心。游戏中的他与历史一样,完克诸葛亮,观星又如何?观完之后判定牌还是要给司马改掉,因为天命不在卧龙;八阵又如何?司马要你中,还是要中;大雾又如何?司马要你死,还是要死;诸葛连弩够厉害,刚开铉就被缴械了。

忍戒:司马懿最大的特点就是“忍”,忍曹操,忍诸葛,忍曹爽,一直都忍,受伤就忍,这个技能不多解释了。

拜印:拜印在演义上主要是司马懿被贬后,魏军不敌诸葛亮,只得重新起用他。还有就是曹真病重将印交给司马懿。游戏上指司马懿忍得够了,终于觉醒。

极略:觉醒后的司马懿拥有极致的策略,拥有五个技能,这五个技能分别是来自于魏蜀吴群四大势力各一个,还有他自己的鬼才。象征着四大势力归于他手。

连破:在各路英雄差不多死尽的后期,司马懿事业开始一帆风顺,接连摧毁对手,孟达、诸葛亮、公孙渊、曹爽等人皆败于其手。

三国杀技能背景之魏国宿卫与督帅篇 第5张

邓艾(矫然的壮士)

【屯田】——你的回合外,每当失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。

【凿险】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“田”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”。

【急袭】——出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。

演义中前期的三国文武通常分得很开,后期却涌现了一批文武全才(实际上三国志本来就不是文武分得很开的)。对于这批文武全才,游卡很难用既定的三血文将、四血武将去界定,便想出了觉醒技。觉醒技既有四血时也有三血时,最初用于后期将,不过也推而广之到孙策。

邓艾算是司马懿培养出来的,曹魏后期的军事栋梁,继承司马之军事,多次抵抗诸葛亮传人姜维的进攻,并最后完成了消灭蜀汉的大业,功高震主。

屯田:演义中的军事胜负常依赖于精妙的谋略、其次就是大将的英勇,实际上军事主要还依赖于国力、其次是士兵的训练。邓艾及其恩师司马懿十分注重农田水利的发展。因此邓有此技能。这个技能还取决于判定结果,且条件是非红桃,张角仅能利用,无法克制,只有其恩师司马懿能克制之。而拥有“田”之后,与敌将距离拉近,也象征着邓艾后勤充足之后,更能对蜀汉发动进攻,而死敌姜维正是苦于粮食和距离问题。

凿险:这是个觉醒技,邓艾的实力(田)充足之后,一旦觉醒,变为文将。这也同时象征邓艾攻蜀汉时偷渡阴平,开山凿险。

急袭:凿险之后就是对蜀汉的急袭。这时则是放弃淄重,以丢弃粮食(田)为代价发动“急袭”,换作顺手牵羊,迅速瓦解敌方手牌。

三国杀技能背景之魏国宿卫与督帅篇 第6张

钟会(桀骜的野心家)

【权计】——每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限便+1。

【自立】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“权”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”。

【排异】——出牌阶段,你可以将一张“权”置入弃牌堆,令一名角色摸两张牌,然后若该角色的手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。

钟会是三国后期出类拔萃的人物,年纪轻轻就知名当世,早在夏侯霸投蜀时就提醒姜维注意他。钟会基本是完美的,有家世,有外貌,文武全才。钟会深得司马昭赏识,为其幕后谋士。待得开始灭蜀大业时,钟会便自统一军,而且还是灭蜀主力的主帅。钟会在军事能力上不及邓艾,但政治权术上远高于彼,在成功陷害邓艾后,在姜维鼓动下毅然谋反,欲当第二个刘备。

权计:内容上同样是秉承曹魏的卖血流,做法象征着钟会蓄权,权越多,手牌上限越多,而手牌是三国杀的基本攻防手段。

自立:权一旦达到某个程度,野心家钟会也就自立为王了。象征着钟会在成都谋反。

排异:钟会谋反后首先是要排除异己,企图将原魏军重将胡烈等人尽数坑杀。但技能内容上更多象征着钟会一生的排除异己。早在司马昭手下时,钟会对技高于己者也颇为嫉妒。因此技能上反映为手牌比自己多的人须受到伤害。

题外话:

(1)钟会原来的五技能双觉醒版本才是韩旭设计的,也是比较能反映钟会事迹历程的技能。可惜因为某些原因给平掉了,原因不能多说,反正觉得很是可惜。现在这个版本体验起来不太像钟会,而且与邓艾也过于相像了。

(2)目前这个版本的技能钟会和郭嘉配合颇强,而且技能模式也很像郭嘉,就像一个延时的“遗计”。既然姜维是诸葛亮徒弟,邓艾是司马懿徒弟,为了对称,不妨将钟会作为郭嘉徒弟,按照火凤的思维,YY钟会是郭嘉留下的保曹反司马的最后一着(可惜最终事败)。可惜郭嘉死时离钟会出生时太远了,YY失败……

强袭:技能的名字本身找不到出处,只是对典韦进攻的一种形容,技能的内容却与历史有较高的贴合度。在战吕布时,手飞十余戟,无不应中。于是此处,典韦飞装备牌出去就能强制命中,但却有攻击范围限制,回顾历史也是,贼来十步,典韦不理,五步,也不理,待得士卒曰:“贼至矣!”,典韦这才回首飞戟,无虚发。果然是受到一定的攻击范围限制。

典韦最后为曹操牺牲,挡在门前,不顾受伤。技能表现为自伤一血,敌伤一血。

本卷存疑问题,许褚为何不能入太祖庙?