全民英雄纯数据介绍洗炼系统 用事实说话

时间:2026-03-07 04:31:56 777小游戏 人气:2.49W

全民英雄纯数据介绍洗炼系统 用事实说话,这两天很多的玩家也是不断的想要去研究这一块的内容,实际上该系统也是今天才结束。今天绿条后洗炼系统全面开放,既然如此我就作个分析。洗炼系统,属性的数目与强化级别有关,每10级开放一条属性。属性除了不同种类的区别外还有同种属性的高下之分。每条属性的可培养级别也会对应等级变化。

全民英雄纯数据介绍洗炼系统 用事实说话

下面是相关数据:第一梯队

可培养次数:6

(以下数据只写最值)

力量/敏捷/智力(30/90)

血量上限(800/2000)

攻击力(80/170)

魔法上限(700/1150)

命中(100/250)

暴击/护甲(120/300)

闪避(120/330)

破甲(150/360)

第二梯队

可培养次数:9

(以下数据只写最值)

力量/敏捷/智力(60/150)

血量上限(1200/3000)

攻击力(120/300)

魔法上限(575/1250)

命中/闪避(225/450)

暴击/护甲(175/400)

韧性(120/300)

破甲(230/500)

抗性(175/400)

穿透(280/550)

暴击伤害(240/600)

第三梯队

可培养次数:9

(以下数据只写最值)

力量/敏捷/智力(120/300)

血量上限(1500/3750)

攻击力(195/375)

魔法上限(675/1800)

命中/闪避(335/650)

暴击/护甲(240/600)

韧性(230/500)

破甲(295/700)

抗性(230/500)

穿透(355/850)

暴击伤害(350/800)

以上数据均来自AV大神,这是他最后的遗产了,我之前还以为是强化数据呢。至于这些梯队是如何对应的,我认为呢,蓝装对应第一梯队,紫装对应第二、第三梯队。简单评测一下这个系统就是——免费的挺好,升级的太坑。大家不升级还是可以享受到福利的,升级会让你吐血而亡。总之这也是一个外围的系统,算不得主力吧。