离魂蝉,假设离魂一个手牌数等于血量的角色,动一次打掉两血,同时产生两牌差,并且能彻底改变双方的手牌质量,外加闭月,即使减半,收益也还是相当可观的。
问题是,实战中除了配合手气卡的第一回合,离魂蝉 很难离魂到手牌数等于血量的角色,并对其造成两点伤害。而且在22的时候用离魂婵,我就算刷完三次手气卡,好像也刷不到双杀牌。感觉22中也比离间蝉要 弱。在军八中,翻面的损失更大,综合能力更是远逊于离间蝉——包括五血主公的二号位反贼,与大多数主的远位忠。如果是曹丕主的远位忠,差距可能小一些,尽 管我仍然认为离间蝉更优。
打法上,经常会遇到没得可离魂而希望自己变成离间蝉的情况,但在用了离魂只会让局面更糟的情况下,还是要保持冷静。
当内奸的话,嘲讽丝毫不低于离间蝉。控场的效果却与离间蝉有天壤之别。
并没太多可说的了。总之,在个别局中,离魂蝉会比离间蝉更有发挥;但在绝大多数情况下,就选将而言,离间蝉都是更好的选择。神曹、二张主可以倒考虑一下离魂的反贼。
主公:2
备注:
非曹操主二位反+4
曹操主后位反+1
近位忠-4
近位内-1