在全民枪战中当黄金MP5和格洛克18同时遇到两者都满血,对方拔出了格洛克18,那么就必将正面火拼,以一方死亡一方残废为结局(有厚重护甲的确实难打,这里还是通过提高爆头率增强对弹道的控制为上上策,毕竟黄金P5不是靠威力强攻的那块料,他依靠的是高射速和稳定,而不是穿甲)。

但是,很多地图的转折点就在拐角处,或许中间有隔阂,两者一直在做匀速圆周运动。这时候就要用之前的数据了,格洛克18跑的更快,因此,两者若无限制地绕下去,格洛克18有更大的机会偷到你的屁股。因此,这种情况下考察的就是对于地图的掌握和自己的处理能力是否合格(典例仓库A,地铁站)(注:此情况不太适用于空间站这个小地图,因为整张地图的格调是小转盘,这种大规模的圆周运动,速度对此并无左右之力)。

如果是残血的话,也要尽量以猥琐为主,不要盲目冲撞,格洛克18的射速不是闹着玩的,这也是所有狙击玩家标配此枪的重要原因。
这把枪无法逆转的形式:
1.再冲锋过程中遭到狙击暗算或直接攻击,对方立刻拔出格洛克18;
2.和拿格洛克18的敌人小圈周旋(此情况较抽象,不易发生)
3.在冲锋过程中,不慎步伐走错而进入狙击跳跃的步伐的攻击视角范围之中
这也是我将格洛克18与黄金P5做对比的目的。