全民水浒减攻流最新武将的看法

时间:2026-02-23 07:48:57 777小游戏 人气:3.1W

全民水浒减攻流最新武将的看法,现在旧神将的推出频率很高,银票活动开的也是非常频繁,这个信号非常明显:第一是银票回收。银票回收的目的显然是为了后面的活动发力。第二是旧神将此次之后,需要一定的周期才会再次出现。既然如此,很明显,这一切都是为了后面的新神将和新活动做准备的。新神将不应该比旧神将弱,因此,建议观望。

全民水浒减攻流最新武将的看法

减攻免伤武将:

一,减攻的作用。

我们都知道,减攻,免伤,治疗,晕眩等技能的效果都是类似的:减缓我方死亡速度。

玩过WOW的都知道,减攻免伤的效果是非常明显的,一个痛苦压制一个盾墙可顶无数治疗量,因此,免伤的收益是高于治疗的。

但是,但是,一万个但是,WOW中首领战的强度与时间和全民水浒天差地别。

例如,BOSS一刀1W伤害,一个40%的免伤顶掉的是每次4K的治疗量。扛一刀4K扛十刀就是4W,这个收益是非常丰厚的。

但是回头看全民水浒,假设一刀1W,40%的减攻顶掉的伤害同样是4K,但是首先,全民水浒没有T的设定,也就是说,一个武将的免伤能够做到的只能是自扫门前雪。一场战斗如果持续3个回合,能够达到的免伤效果是两次免伤,顶掉的是8K伤害,实际效果甚至不如一次闪避。并且只能是对自己的免伤。

三回合8K的免伤可以类比于8K治疗,3回合8K治疗的效果甚至不如柴进的治疗效果。更何况柴进的治疗还能触发奶追。

这尚且是必然触发的40%免伤,更何况目前的效果更为不堪。

减攻的前景在哪里?

现在的回合数少,出手数也少,减攻的收益进一步降低,目前看来,减攻免伤流的宗旨,在于拖回合,必须要提高回合数才能体现出减攻免伤的优势,也就是说,免伤配合治疗打无治疗的爆发队伍,或许还能有点效果。目前看来不看好。如果将来属性持续膨胀,导致回合数提高之后,才能看得到减攻免伤流的效果。