有很多新手玩家在战斗的过程中把一些战斗数据都进行了一个预判,大概的决定能不能打赢然后在开战。这样的策略非常的好,但是也就是因为这样的策略让很多玩家把心思都放在策略上面没有在意一些比较常见的简单问题。这样的事情不止一次的发生了,也是让很多新手玩家都吃了不少的苦头。下面小编就给大家看一份战斗报告,看完了你能看到什么问题呢?

战报内容【-】
Round 1:
攻击者 npc4 [1:42:11]
武器强度: 100% 外壳强度: 100% 防御强度: 100% 类型 轻型战斗机 重型战斗机 巡洋舰 战列舰 轰炸机 毁灭者 战斗巡洋舰
总数 18 26 9 11 9 3 6
武器强度 1.800 7.800 7.200 22.000 18.000 12.000 8.400
装甲强度 360 1.300 900 4.400 9.000 6.000 4.800
防御强度 288 1.040 972 2.640 2.700 1.320 1.680
攻击方对防守方造成了 77.200 单位的损伤,防守方修复了0 单位的损伤!
攻击方舰队对防守方共造成了 0 单位的损伤,防守方总共修复了 0 单位的损伤!
攻击方赢得了战斗!
攻击者得到 14.067 单位的金属, 14.067 单位的晶体 和 14.067 单位的重氢。
攻击者损失了 0单位的资源.
防御方损失了0单位的资源.
在这个空间产生了0单位的金属和0单位的晶体废墟。
战斗报告产生于 0.000213861465454 秒
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防御 - 荣耀
--> 火箭发射装置 (建造: 1.845)
空火箭发射器是最初级的防御建筑拉,很脆弱,但有总比没有好。
资源要求: 金属: 2.000
建筑时间: 00h 00m 06s
详细信息
轻型激光炮
轻型激光发射器具有一定的破坏力,对敌方的战斗机有一定的威胁力,但这并不强。
资源要求: 金属: 1.500 晶体: 500
建筑时间: 00h 00m 06s
详细信息
重型激光炮 (建造: 4.519)
重型激光发射平台是前者的进化升级加强版,威力更大,射速更快。
资源要求: 金属: 6.000 晶体: 2.000
建筑时间: 00h 00m 26s
详细信息
高斯炮 (建造: 424)
高斯炮能把笨重的炮弹用巨大的电磁场加速并发射出去,破坏力足以击穿任何现代的装甲,防护盾被击穿也不是少数例子。有时甚至能把目标直接打个对穿。
资源要求: 金属: 20.000 晶体: 15.000 重氢: 2.000
建筑时间: 00h 01m 54s
详细信息
中子炮
离子炮利用发射高能离子束来打击目标,使防护盾不稳定并且烧毁电子设备。
资源要求: 金属: 2.000 晶体: 6.000
建筑时间: 00h 00m 26s
详细信息
等离子炮 (建造: 25)
等离子塔射出的炮弹,其威力可以媲美小型的太阳爆发。这股破坏性的能量甚至比毁灭者还要强大。
资源要求: 金属: 50.000 晶体: 50.000 重氢: 30.000
建筑时间: 00h 05m 27s