炉石传说相对于别的游戏,有个令人非常纠结的地方。在别的游戏里,你看到一件装备,厉害就是厉害,数值高就是数值高。但是在炉石里,看到一个随从一个法术,单卡质量爆炸高,但是实战下来,往往谁用谁坑,相关构筑卡组更是不用就是慢性死亡,用了下一回合就结束了。

首先就是露娜的银河宇宙。新卡预览季的视频是真的令人惊艳,当时单卡的质量也确实看的让人流口水。玩家纷纷表示又大又白又强,氪爆买爆合爆。结果呢?除了一开始的上头玩家, 经过一段不长的过渡期之后,这卡就看不到了,对牌库群体的减费buff啊,谁看着能不说不强的站出来?但是看着流口水,七费空过的代价一般人还真付不起。哪怕吉安娜被称为最强人类,还是没用,老老实实在收藏里吃灰到现在以及将来,说不定是永远。

其次是牧师新卡病入膏肓,使牌库中所有随从获得+2+2?配合个二王子是不是就+3+3了?但相对于二王子的限制,病入膏肓这个“摧毁你的三个法力水晶”真是有点让人头疼。毕竟牧师又不是德鲁伊,没用黑科技跳费,哪怕十费用了之后,下回合就是八费,再下回合就是九费,再下下个回合才是十费。

看着好像八费巫妖王,九费黑曜石十费精神控制一点都不耽误?确实,看着好像是这样。但你万一摸不到这些大怪呢,直接凭空少了好几个水晶。而在对抗快攻的时候,这几个水晶可能就是赢与输的区别。更不用说万一有玩家头脑一热,三费直接打出去了。。。自己的天坑操作,直接投了吧。

最后,变色龙这张卡是不是看着既熟悉又陌生?很多人别说用了,可能都没在天梯见过这张卡。但是当他刚出现的时候,玩家纷纷觉得这卡集偷牌、窥屏、翻盘、苟活等等功能为一身,厉害都不足以形容。结果呢,合了这张卡可能是个人炉石生涯里为数不多合亏了的操作。天梯环境固化,对面是什么形态,三四回合之后就看的七七八八,窥屏用处真的不大。至于每回合变的一张刚好就是自己需要的?那概率还不如指望发牌员。
总的来说,炉石里有很多卡牌,看着真的厉害,但用起来就是天坑。除了由于云测评带来的局限之外,游戏本身的平衡性与不确定性还是值得吹一吹的。而我就是想告诉大家,新版本上线千万别冲动!合卡至少两星期之后!