相信大家也发现了现在JJC里面肉队横行,正好我最近打JJC也比较多,关于肉队简单聊几句。首先肉队越来越多,但是肉里面也分五花肉,精肉,烂肉,游戏里面很多宝宝都有成为大肉的潜质。那么队员的选择就尤为重要。直接拿四个血最多的上去充数,肯定死的很惨,怎样打出配合打出肉队恶心人的本质甚至打出高质量的反击,才是一个高端肉队所应有的。
先说恶心拖时间肉队的组成。我个人认为,两个复活是必须的。没有复活的肉队就是死肉队,死一个少一个,本来肉队就输出有限,加上ai智商,在死人的情况下没有复活就是任人鱼肉。
一个高质量奶妈。奶妈是肉队的核心,这里首推暴走光比,因为暴走的存在,光比成为最稳定的不可控奶妈,顺带一技能嘲讽,很容易打乱对面节奏,二技能在破甲的情况下能打出可观伤害。火上这个防守大拿,肉队必备。不多啰嗦。
这种肉队纯粹以拖时间为乐趣,如果这游戏是点卡类的,估计没人会去点他们。符文除了火上全部推荐暴走。高质量的暴走符文给游戏增加了无限的可能。
第二种肉队就是防守反击型的。这种在我看来是更具威胁和侵略性的。队伍围绕快速火上,配合种类很多。比如加入控制的水龙,绝望的火死风死,各种破甲,这种肉队在本身高血量抗揍的前提下也能打出不俗的伤害,防守成功率更高。
再说说现在很多肉队防守的弊端。那就是伤害和控制的缺失。没有伤害,无法造成对面减员,那么输只是时间问题。没有控制,对面随便打你,你就是个沙包,在破甲的支持下,扛不住几下的。
最后,我为速度队带盐,肉队的时代就快过去了。