理性看待Fate Grand Order三狂战的输出

时间:2025-07-12 19:06:46 777小游戏 人气:8.26K

理性看待Fate Grand Order三狂战的输出,由于大公一直被黑,所以这里存在一点点为大公洗白的意思。从吧友的数据我们可以看到三狂的dps差距情况,但是你们没有考虑到一件很重要的事,那就是礼装。你们想想b叔长江一般带什么礼装,而大公一般带什么礼装。

理性看待Fate Grand Order三狂战的输出

在前者没有宝石翁的时候,其输出要打很大的折扣我想大家都很清楚,但是同样情况下大公却不需要带宝石老头,一般带上凛或者麒麟臂(大公满级的吸血可以加30%np)。在这种情况下三者输出情况又是如何呢(抱歉不是技术帝所以这里只是理论上的)。

在都是满级满技能的情况下,凛大公攻击的优势加上高等级的狂化使得大公在单红卡输出上高过另外两人不少,而其蓝卡更是有不弱于红卡的输出,同时凛也提升了大公宝具的威力。所以我妄下推断,正常情况下(不存在无限三红卡和正常带礼装),大公的平砍输出是要高于另两者的(有人帮打星星的长江无视),而宝具上略弱一点(大公宝具还有升级的可能?)。又b叔的战续一般不会在打小兵是满血放,所以有被秒的风险,故而我讲b叔定位为后援打boss的角色。而长江如果没有嘲讽t,在非碾压局根本不存在生存能力,所以我将他定位为碾压局和特定阵容专用。而大公有着优异的血量(相对)和加防的技能可以更加抗的住小兵的胖揍(相对),所以我认为大公更适合在红卡蓝卡均衡的队伍里充当清兵的角色。