梦幻手游修改一下pvp龙宫和魔王就能持平,首先这贴只针对69,别的等级就别添乱了。其次我的建议改动不会影响任何难度任务对法系的取舍,所以魔王玩家也不需要担心什么。
最近我转了龙宫和魔王比较,发现经过多次改动,难度任务带魔王和龙宫其实都差不多,基本没区别,当然这里的难度任务只针对老版地煞,和紫薇,这种群秒速推流的,龙宫也不要哭弱了,在群秒速推的难度任务里,其实带龙宫比带魔王打得更快了,因为龙宫秒多一个,总伤害比魔王高,而且比如我们速推地煞都是带法宝宝,带法系,对铁血秒,当铁血死后,长生复活,龙宫可以完美守尸,(当然一个长生复活一个长生自在,守不了,虎头魔王都守不了),如果长生没复活,龙宫也可以秒到另外一个铁血,在这里魔王是不一定能秒到的,因为基本上如果没复活,魔王秒到的都是主怪,两长生,和神鬼,所以难度任务里如果顺风局,龙宫比魔王更有效率,当然相对来说魔王更稳定,所以,结论是带哪个都一样,看自己需求,队伍配置不稳定,带魔王,反之龙宫。
所以难度任务里面,龙宫真的没有大家想象的那么弱。
但是pvp,都选魔王,甚至一个魔王还取代了一个辅助,大多高端质量局都是一大唐两魔王一奶妈,一方寸,当然是月宫还没出的最热门最实用的69阵容。为什么?原因只有一个,就是因为多少个嘲讽印记就需要多少次出手去破掉。
69宝宝就三个,这也是69神兽上不了场的原因,现在隐攻和神兽都一样,不神就飞,相当于白送,在这个血攻,耐攻,耐法的版本,隐攻变得和神兽一样不堪一击,又由于虚幻咒的到来,让方寸有没有一速已经没有以前那么重要了,所以一般均势局配速不会出太多,一般都是四个输出宝宝一个配速,但是一个队里如果有更多的魔王开了嘲讽,一个配速也就只能破掉一个嘲讽,而剩下的还得让别人去破,这就是魔王取代了一个辅助的原因,在最近的剑会联赛,x9联赛的质量局,基本都是一大唐,两魔王,一方寸,一奶妈。因为配速相对其他血攻耐攻宝宝里面更容易被清掉,所以一般一个队伍都不会同时出两个配速,毕竟在69的打法里面,宝宝被清的越快就越难打,所以两魔王开嘲讽的优势就体现出来了,一个配速只能破掉一个,还有一个必须由一速或者二速去破,不然就浪费了一次物理的出手或者一个宝宝的出手,往往这么一次就可以决定胜负的倾向,又或者在配速和一速二速都没空破嘲讽的情况下,己方被对面高速物理守尸的人物就可以因为对方物理去打嘲讽而取得生机,别的等级不知道,但是69嘲讽很重要,一个嘲讽或许就可以救活一个尸体或者一只宝宝,69宝宝就3个所以宝宝多存活一回合或许就是决定胜负的因素,所以才会出现了,现在大多数队伍都是带两魔王嘲讽基本不断的打法。现在由于月宫的出现,月宫可以说是大克魔王,因为月宫对破血需求没那么高,所以破血可以换成破碎,一个破碎基本可以让一个先祖逃跑,月刃的标记,也可以让月宫在使用小飞机飘的时候可以破掉一个魔王嘲讽的同时还能打到一个宝宝和一个被标记了的人和宝宝,所以说月宫可以很好的克制一个嘲讽。说了那么多,只是想策划改一点,一个群体技能可以同时破掉敌方,多个嘲讽,嘲讽本来就是让敌方的第一次攻击攻击自己,那如果敌方是群体技能,本该能优先打到有嘲讽的人,然后是一速,这样基本上就不会出现一个队伍多个魔王开嘲讽的套路,可以回归正常打法,可以五门,可以一龙宫一魔王三辅助,这可以完美解决pvp法系取舍,和魔王取代一个辅助的问题,同时还不影响pve中,魔王和龙宫的取舍,毕竟pve开不开嘲讽影响不大,也就泡泡第四阶段开嘲讽吸引讨伐扫自己而已。