梦幻西游手游战斗内抗药性规则调整解析,梦幻西游公测以来的首次抗药性调整,绝大多数药物的抗药性提高(五龙丹不变)。这意味着在战斗中药品(尤其是频繁用药)的恢复效果将会降低,相应的辅助门派的治疗恢复能力在战斗中的重要性增加。举个例子,一个原先抗药性为0的人物死亡倒地,使用九转拉起来抗药性直接变为8,如果单回合要直接卡大金的话,使用效果已经只有80%了。假如人物原先6点抗药性,那拉起来的时候吃个大金就相当于只吃了半个了 (50%使用效果)。

此次调整之后无论是队伍搭配还是药品使用策略都是非常值得研究的,欢迎大家踊跃讨论。
(1)使用药品的效果为(120-5*抗药性)%。最低为50%,最高为100%。
(2)二级药的抗药性调整为3。
(3)复活类药品抗药性改为8,其他三级药的抗药性调整为4。
(4)珍露酒抗药性改为4,蛇胆酒抗药性调整为6。
金创药调整为二级药,战斗中占用二级药的使用次数,并且允许作为炼药的材料。
解读:增加金疮药的消耗和炼药材料来源,且二级药的最大回血量由300(火凤之睛)提升至400(金疮药)。热爱比武的玩家终于不用辛苦地攒火凤之睛了。