秦时明月用理论评判盾位弟子得分

时间:2026-03-04 20:30:34 777小游戏 人气:1.3W

秦时明月用理论评判盾位弟子得分,这套理论只局限于评价弟子属性,得分高的弟子我们可以认为其在1v1的情况下是最强的,必然弟子除外,湘君除外。这套评分也可以作用于体系评价。就是上阵弟子可激活缘分总得分算出来,就是该体系最终得分了,无疑帝国体系是缘分最满得分最高的。

秦时明月用理论评判盾位弟子得分

盾卫弟子住抗,那么血量缘分是享受20%加成的,技能减伤不是场场有,但对于盾位弟子来说,技能减伤不会递减评价,所以技能减伤为1倍加成!攻击对于盾位弟子是第一副属性。可以享受80%加成,防御作用甚微,但不可以忽略,我们给予20%评算吧。

那么拿皇帝举例:血缘得分与老王24、win7的22、首饰的20,那么就是(24+22+20)*1.2=79取整,同理占用血缘的紫色首饰不享受加成。技能减伤40。攻击方面武器20、大叔24,攻击得分(20+24)*0.8=35,防御衣服20,20*0.2=4,所以皇帝得分为:79+40+35+4=158分!

盾位弟子评分:所有非紫色饰品血缘*1.2+紫色血缘+技能减伤系数+防御缘*0.2=弟子评分。