7.般若,御馔津——你还想打架?你打谁呢
这两个放在一起说是因为他们有一个共同的特殊作用——封印。封印并不与沉默相同,封印不仅仅是大招无法释放,同时,御魂也会失效,被动也会失效,只能进行普通攻击。(与之相同的是变形类,但是这两个的封印效果比起变形在实战硬控方面其实更加拔群)鬼切被动烦人?没事先封一下;彼岸花魅妖控人?没事先封一下;反击?没事先封一下:对面想打架?没事先封一下。两者在同样封人的情况下还有一些区别:般若爸爸的先手全体封印能力更适用于高速战场,骑驴御馔津的后发箭更适合中长期苟命型战斗中打乱敌方节奏。缺点其实也很明显:都看脸,般若爸爸基础低,骑驴少女死活不射箭。
8.凤凰火——FFF×2(划掉)
以凤凰火为核心,衍生出的X火也是当之无愧的黑科技之一(相似的还有雨雪阵容但是雪女真的是扶不起来……)。
凤凰火的特色被动,命中有减益的目标有大概率使其晕眩,因此,先手雨女、樱花等式神使用附加100%基础减益的技能,接凤凰火一发晕眩的X火团控阵容曾经成为了辉煌一时的斗技黑科技。但是随着环境变化,现在的X火一波流受到了极大的限制,凤凰火本身控制的不稳定也使其就业面反而比驱散就业的雨女要小,X火更多的还是成为了一个时代的象征。
9.樱花妖——爱我你就举举手!
新崛起的斗技神奶。曾经的巨冷板凳之一,冷到能和孟婆跳哥坐一条板凳的那种(孟婆跳哥:甘霖娘!),改版重做后迅速挤掉了花鸟卷斗技一奶的地位,凭借不是黑科技胜似黑科技的抬手奶人机制成为了新的斗技奶王。
被动复苏的重做可以说是史诗级的加强,不仅奶人能力可以维持在极高的状态,同时还凭借这个“行动后”奶人迅速占据了花鸟卷“芬芳”效果的市场,毕竟花鸟卷不开大招就没有回合外奶人,但是樱花妖什么都不做照样能一直奶人,奶人频率极高。对自己的高频奶也解决了改版前的大短板,同时樱花的大招以生命值为本造成伤害,同时附加减疗与驱散,可以说是能进能退的多功能式神,不是黑科技胜似黑科技。唯一的缺点也写在了技能里面,变形。随着樱花妖取代花鸟卷入场,原本被花鸟遮盖的问题在樱花身上显露无遗,那就是高强度硬控,花鸟本身带有的普攻奶人和归鸟挡控使其在高控制压力下依然有不俗的反奶能力,而樱花妖却恰恰缺少这个能力,不仅能继续被阎魔吃死,连带着也带动了小松丸的斗技再就业,因此花鸟卷依然有很大的就业面是樱花无法取代的。
10.时间静止流——我还就跟你耗上了。
大多数人第一时间看见“黑科技”的反应其实是这个。所谓时间静止流,就是通过四个拉条(大多数情况是山兔,少数人会上蜜桃)不断的互相拉条,让己方一直行动,交替使用普攻进行消耗,将对面彻底耗死的战术。控条是阴阳师战斗中的一个特殊辅助项目,通过对进度条的改变来改变敌我出手顺序。时间静止流可以打过很多正常打法要求很高的pve副本,比如秘闻吸血姬十层。最为标准的黑科技,当然缺点也很明显,大佬硬怼只需要几分钟,你想靠四只排了速的低练度兔子跳过去估计得跳几个小时(有的人也会用这个办法过第一次魂十,我建议现在不如找个好友点到亲友然后嫖个玉藻前魂十算了)。
11.欧叉脸狐——你:突突,对面:突突突突突突突突突突突突……
夜叉和妖狐,不算黑科技但十分有特色的两个式神,用的人很少(我都用)。特殊之处在于他们的大招,打过一次之后有50%会再打一次,然后一直是50%再来一次,所以欧洲人就可以一直连一直连,甚至把伤害倍率打到几千的地步。一般连个10次就相当于你少了个ssr了(暴风雨式哭泣),见过20次的都是天选之子。一般在对面出现,都会突到你怀疑人生,而你真的用他们的话,他们就是标准的一叉二突,非洲人不配用的式神。
12.日和坊——你想杀谁?除了我你谁都别想杀
前几天在网上看到一个人说花鸟和日和坊在樱花妖面前都是废物,我就非常不能理解现在踩一个捧一个的人的思路了。日和坊绝对是黑科技级别的式神,凭借晴天娃娃这样一个独特的机制活跃于斗技和秘闻副本。在晴天娃娃没牺牲的时候,对面每次行动日和坊都会对己方血量最低单位进行一次单奶,但是最强的机制并不在此,而在于晴天娃娃的“保险栓”机制——晴天娃娃在场时,场上己方式神阵亡日和坊会立刻牺牲晴天娃娃使其满血复活,同时存的奶会变成群奶一次释放。这就会对先发、单点型的队伍(大多是鬼切)造成极大的困扰,因为一发点不死输出就极容易被反杀,所以即使是在高段斗技,日和坊依然是一张后手好牌。日前针对日和坊的改动有好有坏——全部技能放完才复活,使得多段针女不会对复活目标造成伤害(众所周知阴阳师是个动作游戏.jpg),但是这个滞后性实战中会带来很多麻烦(不太好讲不过实际操作一下很容易懂)。
13.独眼小僧——我比你先死算我输
毒瘤黑科技。常见于道馆和结界等后手防御阵容,只用于防御型PVP阵容,但是功能极其显著。
金刚经这个被动可以说是简单粗暴至极,薙魂小僧加高速椒图基本必定是要触发的。如果说椒图是克制单体直接伤害的话,这个技能就克制了一切直接伤害,什么堕天狐火羽刃暴风,只要你敢打,我就敢反咬你。20%的反伤对一般动辄bc生命的输出来讲算是个灭顶之灾的数值(别问我为什么,去问鬼切他们),配合其他反杀式神很容易就会把战斗变的优势不那么明显了。唯一的弱点是间接伤害,面灵气的就业来源之一。前段时间闹着要改不知道结果是什么,但是貌似是越改越强。
14.八岐大蛇
行吧行吧你是boss你说了算。
新出的ssr,看懂他的技能就知道为什么说他黑科技了,队友?那是什么?能吃吗?
其它还有一些像小鹿男、青行灯、跳跳弟弟、赤舌、天邪鬼赤、古笼火+吸血姬、丑女+青坊主的泛用性不太高或者并不是那么“黑科技”的特色用法不再赘述。(其实是因为毁号重来导致现在这个刚两百天的新号赶不上大佬们的进度了(˙ー˙)挺想讲讲青灯和小鹿男的毕竟用的人挺多不过应该也不算黑科技吧)
有一些公认很强却没什么特殊机制的就不多说了(比如玉藻前除了两个技能互接以外没有什么改变战斗机制的特色,但是他就是强,简单粗暴就能成为t1)。
有一些没落退环境或者被取代的黑科技用法不再介绍(比如鬼切的无视被动aoe摧毁了青蛙瓷器反杀流)。
一些因为bug出现或者已经被改动过的特殊情况不算(比如猫掌柜灭火压制入殓师,涂壁无限叠防送兵俑上天)。
其实很多式神都有自己的特色,许多大佬都在尽力为自己的本命寻找就业方向(比如清姬的套路开发、猫掌柜灭火逼迫官 方修改规定、小松丸踩樱花再就业等等),也许“黑科技”也只是相对而言的,单独拿出来,每一个式神都设计的足够有特色(当然要几个没特色没强度的就成了真正的冷板凳了,比如觉姐),比如酒吞的不吃火攻击、茨木的超级一拳、妖刀姬的转火收割、青行灯的明灯、书翁的记仇本、海坊主的打奶、数珠的驱奶推三合一、食梦貘的睡奶等等,也许新的黑科技的蓝本一直都存在,只是需要一个新的环境而已。