对于火影忍者手游中所表现出的相关系统内容来说,丰饶之间所表现出的相关系统作用还是对玩家有着十足好处的系统内容;其中的三大模式更是为玩家提供了更多的金币、经验和声望值的收获。既有游戏中丰饶之间的相关系统内容下,金币的获取程度成为了玩家系统内容下值得参考的趣味内容。
基本上,在整体的挑战过程中,虽然很大程度上对玩家的日常体验压力或多或少的增加了,但是却在对应的经验奇缺、铜币不足和声望值收集的进程中,保持着重要的内容作用。部分玩家也就只会贪图省事而在丰饶之间之中直接一键完成,一键完成虽然十分方便,但是该模式的增益系统也将成为了玩家的金币负担的累赘,最终导致玩家金币负担。
毕竟金币可以说是非常稀缺的东西,大概丰饶之间如果一键完成需要90金币(历练三次,闯荡三次,赏金三次,总共需要90),所消耗的金币完全可以去光顾商店去购买三个长期的2级勾玉进行永久性的战力加成。