本次官方对于CFHD中的较比声进行了优化,很多小伙伴不知道官方对脚步声优化哪些地方,小编给大家介绍脚步声优化情况。

脚步声听声辨位优化:
官方收到玩家反馈,在游戏中脚步声音较为杂乱,不方便听声音确定敌人具体方位。官方分析了脚步声音效后发现,CFHD中脚步声音效残响较为明显,会导致声音辨识度降低。因此官方第一人称下优化了其他角色(队友/敌人)脚步声音效,削弱了脚步声的残响(声源停止发声后仍有回响的现象),更方便玩家听声辨位;
去除 静步/下蹲 时 跳上箱子/跳下箱子的脚步声:
为了提升玩家行动的隐蔽性,在玩家选择静步或蹲下状态 跳上/跳下 箱子时,将不会发出脚步声,增加了残局阶段的博弈和策略。
去除了第三人称下鬼跳结束落地脚步声:
目前连续鬼跳结束时,最后一次跳跃落地会发出脚步声音效暴露位置,导致鬼跳实用性较低。本次更新官方去除了第三人称下鬼跳结束后落地时的脚步声(仅自己能听到),增强了使用鬼跳技能的隐蔽性。
静步通过部分凹凸不平路面时会发出脚步声修复:
官方收到玩家反馈,静步经过部分地图中凹凸不平的地面时会发出脚步声暴露玩家位置,导致游戏体验较差。本次更新官方对此现象进行了优化,现在静步经过时将不会发出脚步声。
以上就是本期内容,我们下期再见。