在刀塔帝国中防御类的神器非常的吃香,尤其是黑黄和纷争面具。黑皇:38ad 128hp 血量低于30%后免疫技能攻击,持续2s,内置冷却30s,魔法减伤120,振魂球:128hp 60坚韧 1回能 25s内提升队友英雄144攻击力,双抗120,烟斗:38魔抗 8回血 延迟受到的技能伤害10%,纷争面纱:38护甲 26 魔抗 几率减少友方英雄收到的普A伤害。
先说说纷争面纱,版本改动让它的减伤从100%到了几率减少。不错的双抗加成和蓝色神器里唯一的物抗加成,在面对物理队伍的时候还是有不错的收益的。不过这个概率减伤小编个人不看好,现在小兵伤害增加了,这个概率减伤突然会显得捉襟见肘。
黑皇。小编现在在用的装备。算是强行挡一波伤害的神器。面对爆发高的法系队伍时特效带的免技能伤会为前排争取回复时间,持续时间根据等级增加,冷却时间随等级减少。(小编6级黑皇是:2.5s持续时间,25s冷却)算是成长性很好的一件神器。
振魂球。不知道有没有人和小编一样最开始把特效的攻击加成看成双攻加成了呢?这件装备队伍物理队的适应性是非常好的。目测随等级增加振奋特效的持续时间(小编找了JJC前20的玩家没有一个带着它的,所以只是推测)不过这件装备给小编的感觉更多偏向于一波流,换句话说,在你对自己队伍爆发伤害很有信心的情况下可以适当考虑(前提是物理队),如果说在持续时间里不能完成击杀的话,它就沦为一个单纯增加血量和回能防御装备了。用之请慎重。
最后是烟斗(好开心,最后一个了)因为面板带有的魔抗加成,让它在对抗法师队伍时有一战之力,特效的技能减伤更奠定了法师克星的属性。当然,在面对物理队伍时,烟斗的面板和特效就基本是在搞笑了。