为了能够让玩家的踢爆那西游游戏内容完成相关完整性体验过程,对于玩家相对意识都会结合游戏中所存在的RPG相关类型表述,而游戏中所存在的相关极致的场景享受,都让玩家能够完成对其中的相关打击成就一次最为极致的内容享受。面对玩家的相关RPG模式下的体验,玩家不免会在场景关卡中完成系统化的内容表现。
而在游戏踢爆那西游的内容中,对于主线流程所进行下的经典的关卡模式开展,更多的将旨在为玩家在相对灵活的RPG操作和体验中,去打通场景图中的各个关卡;而每一个场景图后,都会存在守关BOSS,所以之后的挑战——更像是一次场景关卡的总结,玩家所挑战的每关的守关BOSS,都将最终成为玩家最具享受和挑战性的对决过程。