在英雄战魂游戏中,所有职业被动技能的前置技能等级需求由5级调整为3级,也就是只要加3点就可以加下一层被动技能了 。那么接下来我们主要来看看战士职业的修改变动。

战士
角色的力量属性:为战士提供的物理伤害提升
角色的防御属性:为战士提供的生命值提升
野外生存:技能由增加一定百分比生命修改为增加一定数值的生命
战嚎:技能从受到攻击时有几率回复一定数值的生命改为一定百分比的生命
冲撞:技能可造成的伤害提高
巨人:使用时不再降低怪物对你的伤害,技能冷却时间从60秒减少到50秒
跳劈:提高技能的伤害,并增加了命中后降低目标的护甲和物理伤害减免的效果
地震:提高技能的伤害
回旋斩:提高技能的伤害
疯狂屠戮:提高技能的伤害,并且技能的伤害类型不再是物理伤害,而是每次命中时随机造成某一种元素伤害