混沌与秩序挂机系统最佳时间分析攻略

时间:2025-07-10 00:45:39 777小游戏 人气:1.91W

混沌与秩序中的挂机系统能让玩家获得大量的经验,如果出现操作不佳,那么经验可能会获得非常的少。下面,小编给大家解答挂机系统最佳操作,详情如下。

混沌与秩序挂机系统最佳时间分析攻略

运行游戏,在vncview界面下按F10,脚本便自动运行,自动点击施放“虎爪击”。

思路就是这样的,之后对程序进行完善和优化,可以实现自动连点技能,和不同技能的定时循环播放(挂机刷怪用),以及理论上的一些其他功能。一般野怪在死后30秒会刷新,针对不同的职业和不同的野怪,稍微修改程序是有必要的,这样就可以完全实现挂机。这里推荐大家刷渔夫,经验高容易打,而且可能掉好装备。我拿自己70级武僧打渔夫做实验,先统计正常来说,平均一个怪用2个技能可以搞定,时间一般是2秒不到,之后是等待怪刷新的30秒。这样用程序在开始时先自动把鼠标移动到最左边点击空地两下,延时2秒,然后15秒循环点击虎爪、龙尾和狮王,每次点击的间隔延时选择在0.2或0.25秒(这15秒用来杀怪),之后正常延时15秒。

这样一来程序运行一圈应该是32秒,而我等一个怪并最后干掉他也差不多是32秒,站位方面最好是站在怪刷新的地方。另外,由于如果怪的级数比玩家高太多,实际命中会比较低,所以最好选择命中加成较多的装备,战士和武僧最好不要双持。刷怪在血和蓝上会有消耗,所以可以在编程时多设计一个功能,刷几个怪自动吃面包,不过由于我在66级的时候基本已经没什么消耗了,在不终止程序的情况下手点一下恢复术是完全可以的,所以我在写程序时并没有加入此项功能。另外,可以考虑加入自动拾取物品的功能(右侧第五个技能和拾取物品的坐标可以用同一个),不过由于背包有限而垃圾又太多,我觉得意义不大....总而言之,对杀死一个怪的时间掌握得越准确,实现正常无限循环刷怪的成功率越高。

如果你不放心的话也可以不用休息延时,直接30秒全用来循环点技能(这是我升级时实际使用的方法),这样可以兼顾到防止别人抢怪,缺点是手机发热会很厉害,不能一直挂...