军争160张牌,其中杀44(普通杀30,属性杀14)5火杀,9雷杀。红杀总计14张,黑杀30张。闪24,桃12,酒5.锦囊 无中4 五谷2 桃园1 南蛮3 万剑1 顺牵5 过拆6 无懈7 铁索6 借刀2 决斗3 火攻3 乐3 兵粮2 闪电2. 加一马4 减一马3 距离为1武器2,连弩。距离为2武器4 寒冰剑,雌雄剑,古淀刀,青钢剑。 距离3武器3 关师傅,杖八,青龙刀。 距离4武器2 扇子和方天 距离5武器1 麒麟弓。防具六 八卦2 藤甲2 仁王1 狮子1 。总计160张

当然要记住杀闪太累了,我们要简单记住以下的数字。南蛮万箭共4张,决斗3张,火攻3张。 乐3张,还有7无懈(不过ol无懈能看出来)。 如果还有余力记下12张桃子。 一般第一幅牌快用完要洗牌时,正好是残局,一张关键牌就可能扭转战局。 尤其是孙权,袁术这种洗牌武将。
所谓的控制牌堆流速,大制衡苦肉搏关键牌就是根据牌堆构成实现的。
首先说锦囊,铁索连环,是一张非常强大的锦囊,可以一瞬间扭转,锁定战局。它会传导属性伤害,实战中很少不能触发的。他的价值大于对于大多数武将来说的五中,也大于顺牵。是和五谷,aoe一样非常关键的牌。总是发现有人无脑重铸。。。。感觉铁索完全不是用来重铸的,基本上只有单挑才重铸吧。
铁索连法,基本上只有队友和对面连或者连对面,(一般不需要连两个队友)。铁索可以无脑连对方非卖X武将,优先一个集火对象和一个脆皮或者防御高的武将,比如被集火的貂蝉和对面甄姬SP赵云。,注意不要连对方郭嘉,小乔,神曹操曹丕等武将。除非确定能收掉。或者队友和对面,一个是保护己方关键武将,比如把己方鲁肃,貂蝉和对面张角连起来让对方投鼠忌器,或者把己方郭嘉小乔,和对面的核心(非卖X武将。)可以实现卖X和伤害双重手段。最后就是用铁索收掉己方武将,同时重创敌人。
有几点需要注意,己方大量人员被铁索,队友属性杀不要闪,尽快解开防止更大伤害。在己方大量人员被连时切记,留闪,包括卖X武将。同时队友杀你和被铁索连的敌人你就不要闪了,还有一点被铁索时对于关键武将的铁索可以无懈,同时有了铁索要及时解开。
还有一张锦囊是过拆,由于无视距离这个优点对于手牌较多的敌人只拆掉一张杀闪太浪费了,建议以队友的延时锦囊,对面有判官或者己方大优时的闪电。集火对象的防具,容易被卡距离武将的武器,比如两边都是队友的黄忠的武器。因为一旦没有武器很可能使对面的杀无法用到合适的位置,此外,拆掉防具也有利于己方的杀的使用,比较牌堆最多的是杀,杀是最基本的输出手段。
所以在目标不明或者不合适的前提下,三血卖x和四血低嘲讽素将可以存一张铁索过拆,毕竟没人动你。你的杀闪也用不出。当然鲁肃什么的还是算了,因为你的技能强大。留过拆铁索的意识很重要。就说庞统很多庞统没人连就把梅花全部重铸,但是显然留着用来连人更好。
下面是关于无懈的使用,首先出现了两种情况一种是过于珍惜无懈,总是不用必须三血武将手牌桃,无懈无懈闪。如果不是位置非常好,其中一张无懈该用就用。更多的是乱用,用来无懈非常没用的五谷(目标不缺杀闪也只剩下杀闪结果还去无懈)。队友顶着兵乐,无懈价值不大的过拆,甚至无懈一些没有用牌技能武将的无中。这些都是需要注意的。
无懈的目标首先是乐兵,(不过满血手牌不多的张角的乐,或者郭嘉的兵可以不管)之后是对于有关键防具武器队友的顺拆,还有对部分武将的南蛮万箭(比如帮对面神曹操,郭嘉无懈,或者己方脆皮)。对三血非卖x的决斗(对满手牌赵云的例外)。还有关键的五谷,比如五谷开出乐桃子。自己拿了乐,下家是对面,下下家是队友就可以无懈掉下家,让队友把桃子拿了。
针对对面的无懈我们可以骗无懈,必须要拆掉队友的乐可以开无中来骗,简单说就是用一些自己来看价值不大的锦囊,把对面无懈骗出来。比如先拆后顺,或者先顺后拆(看你的目的是要拆远距离的延时锦囊和装备,还是目标的装备或者手牌了。
还可以用无懈表身份比如后位神cc,无懈让前位队友配合。(其实同样也可以用来骗人)。注意两点不要乱无懈价值不大的五谷,比如二位开五谷就剩个杀闪主公也不是非常缺牌,自己去无懈。或者四血武将,别人放a自己没杀或者没闪(袁绍放的例外,主要是第一轮)去无懈。