盗梦英雄风暴阵营2.0未来走势与发展攻略

时间:2026-02-19 14:07:12 777小游戏 人气:1.69W

都说2.0风暴弱,作为一名资深风暴玩家,我很负责的说,是的。因为这游戏要赚钱所以需要大家去混搭。只玩一个阵营,对游戏商来说是不赚钱的。所以2.0我这个以前都一直都走纯风暴的人,已经做了好准备混搭西方。最适合风暴组的混搭就是和西方联合。

那么作为风暴组为啥弱?其实很简单的问题。因为风暴组又回到了1.5面对的问题。

第1.

肉拉不住仇恨,其实1.6就是这样,只是问题不严重而已。

第2.

缺一个核心奶,是的。但是为啥圣骑大家都说新出的圣骑不强呢???请看第3点。

盗梦英雄风暴阵营2.0未来走势与发展攻略

第3.

风暴组的优势在于什么呢??后跑输出和屌丝DD,这几个角色组建了风暴组的核心输出,无论哪个阵营都无法撼动。这个可能各位风暴看官不会反对吧。

但是输出强势的同时,也是一个很明显弱点,就像一个游戏的法师一样,输出极限的同时带来是脆弱的生存。那么要怎样才能保存住命来疯狂输出呢?请看第4点。

第4.

风暴组需要一个能拉得住仇恨的坦克,而不是一个打不死的坦克。死骑作为一个限时坦克,硬经过1.6调整已经很硬了!可以说是1.6盗梦第一硬坦克。

盗梦英雄风暴阵营2.0未来走势与发展攻略 第2张

然并卵,他拉不住仇恨,这个虐势在1.6打三国阵营暴露无遗!直接的表现就是张飞到处乱砍后排的局面,导致整个风暴后排崩溃从而输掉整个比赛。那为什么其他阵营和风暴打就没这么大的问题,因为其他阵营后排和前面数量差距不多,而三国全是前面老爷们,当风暴的后排大招打到三国前面时,会因为仇恨乱了而跑去打后排,而这时,DK还是在打三国的正面从来大招无法打到三国的前排而导致仇恨就补不回来了。而其他阵营后排和前面均等的情况下,当风暴后排大招乱仇恨时,因为DK还是在敌人正面可以用大招把仇恨吸引回来。这就是为什么。

所以风暴需要一个可以拉得住仇恨的坦克,从2.0来看。适合做这个角色的有2个,擎天和巴哈姆特。这2个角色群拉的技能很频繁,再加上2.0坦克仇恨加大,所以我不用去测试都可以告诉大家,这2个角色仇恨会很稳定。

盗梦英雄风暴阵营2.0未来走势与发展攻略 第3张

盗梦英雄风暴阵营2.0未来走势与发展攻略 第4张

总结:以上4点是相连的,每一个点都是相铺相成。核心奶的存在价值就是要奶住这个能拉住仇恨的坦克,因为仇恨拉住了就意味着需要大量的治疗。这样圣骑的价值才能得到体现。只有这样风暴的核心输出才能安全的输出贡献更多的伤害。

那为什么是选择是擎天和巴哈姆特呢?我在这里只谈擎天,因为缘分的问题,擎天的缘分是震天,亚瑟,钢铁侠,这3个都是西方的,在加油位很紧张的情况,我觉得混搭最好是能共用的为第一选择。而震天,是风暴的和特工有缘分。亚瑟可以在2.0混搭进风暴的队伍,钢铁侠,个人觉得和月女有意想不到的作用,这个留给大家去发觉。

对于2.0双奶消耗队来说,我想用一个较为专业的术语-----容错率。目前来说三国的容错率是最高的,赵云高闪加自身闪避回血,双奶司马和2姐可以大奶和全体治疗减轻出错带来的损失。而就大家目前在贴吧发的组合来看,风暴为核心的容错率是最低的。就算有2姐在也是最低。

为什么?逻辑还是和我说的一样,

第拉不住仇恨,会导致敌人的输出,特别是前排来打我们的后排和治疗,

第2,圣骑的价值无法体现,因为DK不需要多大的治疗,那仇恨就更乱了。就算陪上一个2姐做双奶,和三国的也没得比。

这些都是导致风暴组容错率低的原因,那么知道这些原因,我们就得解决掉这些因素才能保证组合的稳定性。