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18岁的独立开发者 Max Glockling 的新作《Worp》,遵循玩法简单,富于挑战,动作紧凑这些基本原则而做出的一款以高分为目标的小游戏,在游戏中,玩家控制一艘(简陋无比的)飞船在一个不断旋转的圆圈中移动,你的敌人便是那些朝着飞船发射的彩色炮弹。
而且这些炮弹数量多,角度多变,再加上外部的圆圈忽大忽小,都对玩家的操作带来了极大的阻力。如此险峻的条件正好也激发了玩家的挑战激情,所谓的“痛并快乐着”,大抵就是这个理儿。